Diskussion:Eiternde Wunde

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Wenn man Eiternde Wunde mit Gezackter Stoß (Blutung) und Dauerhaftes Toxin (St.7) kombiniert, welche Lebenspunktedegeneration kommt dann heraus?? --MдRCUS 12:08, 29. Mär. 2009 (CEST)

Wie sind denn deine Attribute? --Tobias Xy 12:14, 29. Mär. 2009 (CEST)
Blutung und Dauerhaftes Toxin (Tödl. Künste 7) machen zusammen -6 Lebensregeneration, d.h. 12 Punkte Schaden pro Sekunde. Eiternde Wunde macht selbst keine Degeneration und ist nicht rüstungsignorierend, d.h. das kann man nicht ganz so einfach draufrechenen. Ich hab ein paar grundsätzliche Fragen: Endet der "Spaß", sobald die Blutung entfernt wurde? Endet dann auch Eiternde Wunde oder bleibt sie? Setzt der Effekt von eiternder Wunde ein, wenn die Blutung nachträglich aufgebracht bzw. erneuert wird? --~\-Klab-/~ 12:31, 29. Mär. 2009 (CEST)
Also, man bekommt nur Schaden, während die Eiternde Wunde auch aktiv ist. Dabei ist egal, ob die Blutung vorher oder nachher draufkommt. Sobald die Blutung weg ist, bekommt man keinen Schaden mehr. Wenn die Blutung entfernt wird, bleibt Eiternde Wunde drauf, wenn die Blutung wieder angewendet wird, bekommt man auch wieder Schaden. --Tera 13:53, 29. Mär. 2009 (CEST)
Jetzt ist alles klar. Danke :) --~\-Klab-/~ 14:07, 29. Mär. 2009 (CEST)
Ist eigentlich auch dasselbe wie bei all den anderen "für x Sekunden passiert das, während ihr xyz auf euch habt"-Fertigkeiten ;) --Tera 14:23, 29. Mär. 2009 (CEST)