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Alle Verbündeten betroffen sind (also auch NPC`s und in Zwei-Team-Missionen Mitglieder des anderen Teams) und das ein Mönch für einen vergleichbaren Effekt weitaus mehr Energie aufbringen müsste.
 
Alle Verbündeten betroffen sind (also auch NPC`s und in Zwei-Team-Missionen Mitglieder des anderen Teams) und das ein Mönch für einen vergleichbaren Effekt weitaus mehr Energie aufbringen müsste.
  
* Zb: Wiederherstellungsmagie auf 16 und 8 Gruppenmitglieder, die von dem Geist betroffen sind.
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* Zb: Wiederherstellungsmagie auf 16 und 8 Gruppenmitglieder, die von dem Geist betroffen sind.<br />
3 Pfeile = 6 Leben pro Sekunde
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3 Pfeile = 6 Leben pro Sekunde<br />
Geist hält 47 Sekunden
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Geist hält 47 Sekunden<br />
Rechnung: 6 (HP/sec) * 47 (sec) * 8 (Gruppenmitglieder) = 2256 Heilung für nur 25 Energie, dass entspricht 451,2 HP auf 5 Energie, bzw 90,24 HP auf einen Energiepunkt.
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Rechnung: 6 (HP/sec) * 47 (sec) * 8 (Gruppenmitglieder) = 2256 Heilung für nur 25 Energie, dass entspricht 451,2 HP auf 5 Energie, bzw 90,24 HP auf einen Energiepunkt.<br />
 
Natürlich nur im Idealfall, wenn keiner volle HP hat.
 
Natürlich nur im Idealfall, wenn keiner volle HP hat.
  

Version vom 14. Juni 2008, 11:20 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Verbündete in seiner Reichweite erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
Wiederherstellungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Lebenspunktregeneration 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4
Dauer 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Auch wenn die maximale Regeneration von +3 auf den ersten Blick nur gering erscheint sollte man beachten das:

Alle Verbündeten betroffen sind (also auch NPC`s und in Zwei-Team-Missionen Mitglieder des anderen Teams) und das ein Mönch für einen vergleichbaren Effekt weitaus mehr Energie aufbringen müsste.

  • Zb: Wiederherstellungsmagie auf 16 und 8 Gruppenmitglieder, die von dem Geist betroffen sind.

3 Pfeile = 6 Leben pro Sekunde
Geist hält 47 Sekunden
Rechnung: 6 (HP/sec) * 47 (sec) * 8 (Gruppenmitglieder) = 2256 Heilung für nur 25 Energie, dass entspricht 451,2 HP auf 5 Energie, bzw 90,24 HP auf einen Energiepunkt.
Natürlich nur im Idealfall, wenn keiner volle HP hat.

Englische Bezeichnung: Recuperation