Fieberträume: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
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==Hinweise zur Benutzung==
* Beachte die sehr große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]].
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* Benommenheit wird immer dann aufgetragen, wenn der verhexte Gegner einen neuen Zustand erhält und schon mindestens einen hatte.
* Kombiniert dieser Fertigkeit mit [[Schrumpfende Rüstung]] und [[Angehäufter Schmerz]], um allen Gegnern in dem Bereich eine [[Tiefe Wunde]] und eine [[Beschädigte Rüstung]] zuzufügen
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** Bereits auf dem Ziel vorhandene Zustände zu verlängern löst Fieberträume hingegen nicht aus, der erneut aufgetragene Zustand wird also nicht verteilt und es wird keinerlei Benommenheit aufgetragen.
* Eine weitere sinnvolle Kombination ist, zuerst Fieberträume und danach [[Hypochondrie]] zu wirken, um alle Zustände in dem Bereich auf alle Gegner zu übertragen
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* Benommenheit durch Fieberträume wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich verteilt.
* Im [[PvP]] in einem Zustandsbuild sehr zu empfehlen. Jedoch schwierig zu spielen.
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** Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie Zauber unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert entsprechend auch jedes Mal bei allen Gegnern in dem Bereich. Benommenheit wird von Fieberträume auch dann erneut aufgetragen und verteilt, wenn der Gegner schon benommen war.
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* Beachte die große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]].
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* Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Zerbrechlichkeit]] und [[Angehäufter Schmerz]] für zusätzlichen Schaden bereichsweit [[tiefe Wunde]].
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2022, 15:06 Uhr







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fieberträume. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fieberträume (PvP)

Beschreibung

10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.

Kurzbeschreibung

10...22...25 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Benommenheit 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Wenn der Gegner an mindestens einem Zustand leidet, wenn er mit Fieberträume verhext wird, wird Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Benommenheit wird immer dann aufgetragen, wenn der verhexte Gegner einen neuen Zustand erhält und schon mindestens einen hatte.
    • Bereits auf dem Ziel vorhandene Zustände zu verlängern löst Fieberträume hingegen nicht aus, der erneut aufgetragene Zustand wird also nicht verteilt und es wird keinerlei Benommenheit aufgetragen.
  • Benommenheit durch Fieberträume wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich verteilt.
    • Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie Zauber unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert entsprechend auch jedes Mal bei allen Gegnern in dem Bereich. Benommenheit wird von Fieberträume auch dann erneut aufgetragen und verteilt, wenn der Gegner schon benommen war.
  • Beachte die große Reichweite (alle Gegner in dem Bereich). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die Abwehrzauber der Elementarmagier.
  • Kombiniert diese Fertigkeit mit Zerbrechlichkeit und Angehäufter Schmerz für zusätzlichen Schaden bereichsweit tiefe Wunde.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Fevered Dreams