Fleischgolem beleben: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. November 2008, 20:43 Uhr

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 3 4 6 7 9 10 12 13 15 16 18 19 21 22 24 25 26 28 29 31 32 34


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

Datei:Minion size.JPG
der Größenunterschied bei 0, bzw. 16 Attributpunkten.
  • Die Größe des Fleischgolems hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild.
  • Ein Fleischgolem der Stufe 3 (bei 0 Attributpunkten auf Todesmagie) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt.
  • Bei Todesmagie von 16 hat der Fleischgolem die Stufe 26 und lebt etwa 1:40 Minuten, wenn er nicht angegriffen oder geheilt wird.
  • Durch eine Waffe mit einer 20 prozentigen Chance auf Todesmagie +1, wie zum Beispiel Ghials Stab, ist es möglich einen Stufe 28 Fleischgolem zu beschwören.
  • Es existiert das Gerücht, dass Diener schneller sterben, wenn sie durch Mönch-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente falsifiziert.
  • Aus dem Kadaver des Fleischgolems kann man sofort wieder einen neuen Fleischgolem beschwören und so (auch in Gegenden mit wenigen verwertbaren Kadavern) permanent einen Fleischgolem bei sich haben.
  • Ein Fleischgolem hinterlässt keinen verwertbaren Kadaver, wenn man einen weiteren beschwört, ohne dass der alte bereits gestorben ist.
  • Wenn einem Nekromanten-Helden zu oft manuell befohlen wird einen Fleischgolem zu beleben, wird er anfangen, diesen auch zu beleben, wenn noch ein funktionstüchtiger Fleischgolem am Leben ist.


Englische Bezeichnung: Animate Flesh Golem