Fleischgolem beleben: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. April 2008, 16:47 Uhr

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 3 4 6 7 9 10 12 13 15 16 18 19 21 22 24 25 26 28 29 31 32 34


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

Datei:Minion size.JPG
der Größenunterschied bei 0, bzw. 16 Attributpunkten.
  • Die Größe des Fleischgolems hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild.
  • Ein Fleischgolem der Stufe 3 (bei 0 Attributpunkten auf Todesmagie) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt.
  • Bei Todesmagie von 16 hat der Fleischgolem die Stufe 26 und lebt 1:30 Minuten, wenn er nicht angegriffen oder geheilt wird.
  • Es existiert das Gerücht, dass Diener schneller sterben, wenn sie durch Mönch-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente falsifiziert.
  • Aus dem Kadaver des Fleischgolems kann man sofort wieder einen neuen Fleischgolem beschwören und so (auch in Gegenden mit wenigen verwertbaren Kadavern) permanent einen Fleischgolem bei sich haben.
  • Ein Fleischgolem hinterlässt keinen verwertbaren Kadaver, wenn man einen weiteren beschwört, ohne dass der alte bereits gestorben ist.
Englische Bezeichnung: Animate Flesh Golem