Günstiger Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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  | klasse = Krieger
 
  | klasse = Krieger
 
  | attribut = Hammerbeherrschung
 
  | attribut = Hammerbeherrschung
 +
| prog1 = {{Progression|Schaden|5|20}}
 +
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  | typ = Nahkampfangriff
 
  | typ = Nahkampfangriff
 
  | adrenalin = 8
 
  | adrenalin = 8

Version vom 7. März 2007, 00:29 Uhr

Beschreibung

Wenn Günstiger Schlag erfolgreich ist, fügt ihr +5...17 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, erhaltet ihr 3...7 Energiepunkte

Inhaltsverzeichnis

Hammerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10


Beschaffung