G.O.L.E.M. 1.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. März 2010, 21:10 Uhr
G.O.L.E.M. 1.0 | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Golem | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 20 (20) | |
Kampagne | Eye of the North |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
G.O.L.E.M. 1.0s können herbeigerufen werden, indem man ein Asura-Signal fallen lässt. Während der Quest Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie kann man zwei dieser Golems dabei haben. In der Zerrissenen Erde kann man nur einen herbeirufen.
Fundort
- Befleckte Küste
- Zerrissene Erde (nach dem Abschluss von und während der Quest Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie)
Verwendete Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, entzieht er 75 Lebenspunkte.BlutsteinhiebOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Eye of the North). Ein tödlicher Energieball schießt auf das Ziel zu und verursacht 100 Punkte Schaden.Energieexplosion (Golem)Ohne Attribut (Monster)
- Haltung (Eye of the North). 8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 100% schneller. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wirft Euer nächster Angriff den Gegner zu Boden und die Fertigkeit endet.Golem-AntriebeOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Eye of the North). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 100 Lebenspunkte geheilt und der geografisch nächste Feind erleidet 100 Punkte Schaden.LebenskraftübertragungOhne Attribut (Monster)
Anmerkungen
- Die Golems folgen immer demjenigen, der sie herbeigerufen hat. Daher sollten eher die Spieler im Hintergrund die Golems herbeirufen.
Englische Bezeichnung: G.O.L.E.M. 1.0