Gebundener Karei: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Gebundene Karei''' ist der gebundene Geist des alten, [[cantha]]nischen Helden [[Karei]], welcher gezwungen ist [[Shiro]]s Willen zu gehorchen. Man trifft ihn in der Mission [[Tahnnakai-Tempel (Mission)|Tahnnakai-Tempel]] an wo man ihn besiegen muss um in der Mission weiter zu kommen und um [[Vizu]] genug Stärke zu geben um Shiros Geistbinder zu widerstehen.
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Der '''Gebundene Karei''' ist der gebundene Geist des alten [[cantha]]nischen Helden [[Karei]], welcher gezwungen ist, [[Shiro]]s Willen zu gehorchen. Man trifft ihn in der Mission [[Tahnnakai-Tempel (Mission)|Tahnnakai-Tempel]] an, wo man ihn besiegen muss, um in der Mission weiter zu kommen und um [[Vizu]] genug Stärke zu geben, damit sie Shiros Geistbinder widerstehen kann.
  
 
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Version vom 14. September 2008, 19:34 Uhr

Gebundener Karei
Gebundener Karei.jpg
Klassifikation
Spezies Shiro'ken Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 24
Elite-Fertigkeit Zauberbrecher
Kampagne Unbekannt
Standort
Gebundener Karei Karte.jpg


Beschreibung

Der Gebundene Karei ist der gebundene Geist des alten canthanischen Helden Karei, welcher gezwungen ist, Shiros Willen zu gehorchen. Man trifft ihn in der Mission Tahnnakai-Tempel an, wo man ihn besiegen muss, um in der Mission weiter zu kommen und um Vizu genug Stärke zu geben, damit sie Shiros Geistbinder widerstehen kann.

Fundort

Verwendete Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 5...9...10 Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um 5...41...50 Punkte verringert.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexung umkehren.jpg
     Verhexung umkehren
  • Verzauberung (Factions). 1...3...4 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um 10...34...40 Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schildwächter.jpg
     Schildwächter
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberbrecher.jpg
     Zauberbrecher
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberschild.jpg
     Zauberschild

Trivia

Interessanterweise verwendet er nicht die Fertigkeit Kareis Heilkreis.

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Bound Karei