Geisterlenkung

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Beschreibung

10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Energieregeneration von +1...5...6, leidet aber unter einer Lebenspunktdegeneration von -5. Wenn Geisterlenkung endet, erhaltet Ihr für jeden Geist in Hörweite 100 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Ihr habt +1...5...6 Energieregeneration. Ihr habt -5 Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Ihr werdet um 100 Lebenspunkte geheilt, falls Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiereregeneration 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Energieregeneration von +1...5...6, leidet aber unter einer Lebenspunktdegeneration von -5. Wenn Geisterlenkung endet, erhaltet Ihr 100 Lebenspunkte, wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Bemerkungen

  • Die Verwendung dieser Fertigkeit kostet zusammengefasst 100 Leben.
  • So hoch ist der Energiegewinn: 1 Energieregenerationspfeil bedeutet einen Energiegewinn von 0,33 Energiepunkten pro Sekunde. Bei Attributstufe 12 sind es also 5 x 10 x 0,33 Energie = 16,5 Energiepunkte, netto 11,5 Energie, die die Fertigkeit bringt.
  • Auch mit nicht ganz so vielen Punkten in Kanalisierungsmagie ist Opfer des Geistes eine effektivere Fertigkeit, da sie wesentlich schneller gewirkt und wieder aufgeladen wird.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Spirit Channeling