Geistige Erfrierung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Dezember 2006, 19:36 Uhr
Geistige Erfrierung | ||
---|---|---|
Attribut | Wassermagie | |
Typ | Elite-Verhexung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10...40 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10...40 Punkte zusätzlichen Kälteschaden und bewegt sich 2...6 Sekunden um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor
Inhaltsverzeichnis
Progressionstabelle
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 |
+Sekunden | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Fundorte: