Geistige Explosion: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
In Kombination mit Feuereinstimmung und Glühender Blick und Zeichen des Rodgort hat man durch diese Fertigkeit immer genug Mana für alle anderen Feuerzauber. Es wird auch sehr empfohlen, Zeichen des Rodgort einzusetzen, wodurch man den Gegner dauerhaft am brennen halten kann und immer genug Mana hat. Da man ständig zaubern kann, lohnt sich auch die Aura der Widerherstellung.
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In Kombination mit [[Feuereinstimmung]] und [[Glühender Blick]] und Zeichen des Rodgort hat man durch diese Fertigkeit immer genug Energie für alle anderen Feuerzauber. Es wird auch sehr empfohlen, [[Zeichen des Rodgort]] einzusetzen, wodurch man den Gegner dauerhaft am brennen halten kann und immer genug Energie hat. Da man ständig zaubern kann, lohnt sich auch die [[Aura der Widerherstellung]].
Das erste Ziel, das man angreift sollte kein Elementarmagier sein, da dieser am Anfang mehr Mana als man selber haben kann, wodurch Geistige Explosion nicht das volle Potenzial entfaltet.
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Das erste Ziel, das man angreift sollte kein Elementarmagier sein, da dieser am Anfang mehr Energie als man selber haben kann, wodurch [[Geistige Explosion]] nicht das volle Potenzial entfaltet.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 8. Mai 2007, 16:41 Uhr

Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...51 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7 Energiepunkt.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 9 12 16 20 23 27 31 34 38 42 45 49 53 56 60 64 67 71 75 78 82
Energie 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 12




Erbeutung

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

In Kombination mit Feuereinstimmung und Glühender Blick und Zeichen des Rodgort hat man durch diese Fertigkeit immer genug Energie für alle anderen Feuerzauber. Es wird auch sehr empfohlen, Zeichen des Rodgort einzusetzen, wodurch man den Gegner dauerhaft am brennen halten kann und immer genug Energie hat. Da man ständig zaubern kann, lohnt sich auch die Aura der Widerherstellung. Das erste Ziel, das man angreift sollte kein Elementarmagier sein, da dieser am Anfang mehr Energie als man selber haben kann, wodurch Geistige Explosion nicht das volle Potenzial entfaltet.

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