Glyphe der Energie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Anmerkungen)
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 15: Zeile 15:
 
  | verringert = Energiekosten
 
  | verringert = Energiekosten
 
  | effekt = Unbegrenzte Wirkungsdauer
 
  | effekt = Unbegrenzte Wirkungsdauer
  | beschreibung =
+
| erhöht = Attribut
Euer nächster{{sic}} {{p1|1|3|E}} Zauber verursachen keine [[Erschöpfung]] und kosten {{p1|10|25|E}} Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um {{p1|1|2|E}} erhöht.
+
  | beschreibung = Euer nächster{{sic}} {{p1|1|3|E}} Zauber verursachen kein [[Überzaubert|Überzaubern]]{{sic}} und kosten {{p1|10|25|E}} Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um {{p1|1|2|E}} erhöht.
  | kurzbeschreibung =Euer nächster{{sic}} {{p1|1|3|E}} Zauber verursachen keine Erschöpfung und kosten {{p1|10|25|E}} Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um {{p1|1|2|E}} erhöht.
+
  | kurzbeschreibung =Euer nächster{{sic}} {{p1|1|3|E}} Zauber verursachen kein Überzaubern{{sic}} und kosten {{p1|10|25|E}} Energiepunkte weniger. Ihr erhaltet {{p1|1|2|E}} aus{{sic}} alle Elementarattribute.
 
}}
 
}}
  
Zeile 27: Zeile 27:
 
== Anmerkungen ==
 
== Anmerkungen ==
 
*Da diese Glyphe eine unbegrenzte Wirkungsdauer hat, kann man sie schon lange vor einem Kampf wirken.
 
*Da diese Glyphe eine unbegrenzte Wirkungsdauer hat, kann man sie schon lange vor einem Kampf wirken.
*Energiespeicherung wird wie bei der [[Glyphe der Elementarkraft]] nicht erhöht.
+
*Energiespeicherung wird nicht erhöht.
*Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können.
+
*[[Strudel]], [[Meteorschauer]], [[Erdbeben]] und [[Drachenstampfer]] kosten 25 Energie und rufen [[Überzaubert]] hervor.
*[[Strudel]], [[Meteorschauer]], [[Erdbeben]] und [[Drachenstampfer]] kosten 25 Energie und rufen Erschöpfung hervor.
 
*Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Erschöpfung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann. Trotzdem kann man die Glyphe bei entsprechendem Attribut dazu nutzen, um eine Kette aus [[Arkanes Echo]] gefolgt von einem teuren Zauber günstig zu wirken.
 
  
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==

Aktuelle Version vom 29. Dezember 2017, 02:59 Uhr







Beschreibung

Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.

Kurzbeschreibung

Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Ihr erhaltet 1...2...2 aus [sic] alle Elementarattribute.
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl der Wirkungen 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4
Energiereduktion 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Attributbonus 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Glyph of Energy