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Guild Wars 2 ist als Nachfolger von Guild Wars [[Eye of the North]] geplant. Eventuell wird Ende 2008 eine Beta erscheinen. Zum Release-Datum gibt es noch keine verbindlichen Informationen.
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Guild Wars 2 ist als Nachfolger von Guild Wars [[Eye of the North]] geplant. Eine Beta wird es frühestens 2009 geben. Zum Release-Datum gibt es noch keine verbindlichen Informationen.
  
 
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* In Guild Wars 2 wird es keine [[instanz]]ierte Welt mehr geben. Stattdessen wird man sich mit weltlichen Problemen und Ereignissen (Angriff durch Banditen, Drachen, ...) rumschlagen müssen, die den Spielablauf wohl beeinflussen werden und man dann selbst beeinflussen kann (Monster zerstören Brücken, Brücken müssen wieder aufgebaut werden, Brückenreparierer können überfallen werden, ...).
 
* In Guild Wars 2 wird es keine [[instanz]]ierte Welt mehr geben. Stattdessen wird man sich mit weltlichen Problemen und Ereignissen (Angriff durch Banditen, Drachen, ...) rumschlagen müssen, die den Spielablauf wohl beeinflussen werden und man dann selbst beeinflussen kann (Monster zerstören Brücken, Brücken müssen wieder aufgebaut werden, Brückenreparierer können überfallen werden, ...).
 
* Man wird keine Charaktere von Guild Wars 1 importieren können.
 
* Man wird keine Charaktere von Guild Wars 1 importieren können.
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* Die Namen der Charaktere von Guild Wars 1 werden in Guild Wars 2 reserviert.
 
* Man wird jedoch ihre Errungenschaften (z.B. Titel) übernehmen können.
 
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* Es kostet weiterhin monatlich nichts.
 
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== Gerüchte und News==
 
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Guild Wars 2 wird über eine stark verbesserte Grafik-Engine verfügen und mehrere hundert Jahre nach [[Prophecies]] in der Welt von [[Tyria]] spielen. Die öffentliche Beta startet 2008, ein Veröffentlichungsdatum steht jedoch noch nicht fest.  
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Guild Wars 2 wird über eine stark verbesserte Grafik-Engine verfügen und mehrere hundert Jahre nach [[Prophecies]] in der Welt von [[Tyria]] spielen. Die öffentliche Beta startet 2009, ein Veröffentlichungsdatum steht jedoch noch nicht fest.  
  
 
Auch Guild Wars 2 wird wie seine Vorgänger keine monatlichen Kosten verlangen. Wie zu erwarten wird es neue spielbare Rassen geben, die zum Teil schon im Addon [[Eye of the North]] eingeführt werden: Bestätigt sind bisher [[Mensch]]en, [[Charr]], [[Norn]], [[Asura]] und [[Sylvari]]. Zudem wurde das Fertigkeiten-System überarbeitet und action-orientierter ausgerichtet.  
 
Auch Guild Wars 2 wird wie seine Vorgänger keine monatlichen Kosten verlangen. Wie zu erwarten wird es neue spielbare Rassen geben, die zum Teil schon im Addon [[Eye of the North]] eingeführt werden: Bestätigt sind bisher [[Mensch]]en, [[Charr]], [[Norn]], [[Asura]] und [[Sylvari]]. Zudem wurde das Fertigkeiten-System überarbeitet und action-orientierter ausgerichtet.  
  
 
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Auch das Charakterentwicklungs-System mit High-Level Cap soll gehörig verbessert werden. Neu ist außerdem die Möglichkeit, mit Gefährten-[[NSC]]s eine [[Gruppe]] bilden zu können. Die Macher der Guild Wars-Serie sind zu Recht besonders stolz auf die umfangreiche und beständige Welt, die sie mit ihrem Spiel geschaffen haben.  
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Auch das Charakterentwicklungs-System mit High-Level Cap soll gehörig verbessert werden. Neu ist außerdem die Möglichkeit, mit Gefährten-[[NSC]]s eine [[Gruppe]] bilden zu können. Die Macher der Guild Wars-Serie sind zu Recht besonders stolz auf die umfangreiche und beständige Welt, die sie mit ihrem Spiel geschaffen haben. Weiterhin soll es ein sogenanntes Sidekick System, wie man es bereits aus dem Spiel City of Heros kennt, geben. Damit soll es möglich sein, den Level eines stärkeren Spielers temporär anzunehmen.
  
 
In Guild Wars 2 wird der Spieler sehr viel mehr Möglichkeiten haben, mit der Umwelt zu interagieren. Außerdem bekommt er eine neue Bewegungsfreiheit spendiert - beispielsweise lernt er endlich auch zu springen.
 
In Guild Wars 2 wird der Spieler sehr viel mehr Möglichkeiten haben, mit der Umwelt zu interagieren. Außerdem bekommt er eine neue Bewegungsfreiheit spendiert - beispielsweise lernt er endlich auch zu springen.
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* [http://guildwars-forum.onlinewelten.com/showthread.php?t=135065 MMOG-Welten-Forum - Guild Wars]
 
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* [http://smmop.blogspot.com Quelle Für News und Gerüchte]
 
* [http://smmop.blogspot.com Quelle Für News und Gerüchte]
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* [http://de.guildwars.com/support/article/faq_gw2/ Offizielle FAQ]
  
 
==Weiterführende Links==
 
==Weiterführende Links==

Version vom 28. Juni 2008, 14:08 Uhr

Logo von Guild Wars 2


Guild Wars 2 ist als Nachfolger von Guild Wars Eye of the North geplant. Eine Beta wird es frühestens 2009 geben. Zum Release-Datum gibt es noch keine verbindlichen Informationen.

Story

Über die Story ist zwar nicht direkt etwas bekannt. Es wurde jedoch ein sehr langer Text als Hinführung veröffentlicht. Das englische Original gibt es zum Herunterladen auf der Guild Wars-Website. Eine deutsche Übersetzung findet sich hier.

Spielmechanik

  • In Guild Wars 2 wird es keine instanzierte Welt mehr geben. Stattdessen wird man sich mit weltlichen Problemen und Ereignissen (Angriff durch Banditen, Drachen, ...) rumschlagen müssen, die den Spielablauf wohl beeinflussen werden und man dann selbst beeinflussen kann (Monster zerstören Brücken, Brücken müssen wieder aufgebaut werden, Brückenreparierer können überfallen werden, ...).
  • Man wird keine Charaktere von Guild Wars 1 importieren können.
  • Die Namen der Charaktere von Guild Wars 1 werden in Guild Wars 2 reserviert.
  • Man wird jedoch ihre Errungenschaften (z.B. Titel) übernehmen können.
  • Es kostet weiterhin monatlich nichts.
  • Das Kapitelsystem wird beerdigt.
  • Keine Stufenbeschränkung.
  • Spielt hunderte Jahre nach den Ereignissen in Guild Wars 1
  • Es wird anscheinend mehr in Richtung MMORPG gehen.
  • Bessere Grafik, besseres bzw. anderes Gameplay, Neues PvP-System
  • Man wird schwimmen und springen können.
  • Man wird die Rassen, die man in Eye of the North kennen lernt spielen können.

Gerüchte und News

Guild Wars 2 wird über eine stark verbesserte Grafik-Engine verfügen und mehrere hundert Jahre nach Prophecies in der Welt von Tyria spielen. Die öffentliche Beta startet 2009, ein Veröffentlichungsdatum steht jedoch noch nicht fest.

Auch Guild Wars 2 wird wie seine Vorgänger keine monatlichen Kosten verlangen. Wie zu erwarten wird es neue spielbare Rassen geben, die zum Teil schon im Addon Eye of the North eingeführt werden: Bestätigt sind bisher Menschen, Charr, Norn, Asura und Sylvari. Zudem wurde das Fertigkeiten-System überarbeitet und action-orientierter ausgerichtet.

Auch das Charakterentwicklungs-System mit High-Level Cap soll gehörig verbessert werden. Neu ist außerdem die Möglichkeit, mit Gefährten-NSCs eine Gruppe bilden zu können. Die Macher der Guild Wars-Serie sind zu Recht besonders stolz auf die umfangreiche und beständige Welt, die sie mit ihrem Spiel geschaffen haben. Weiterhin soll es ein sogenanntes Sidekick System, wie man es bereits aus dem Spiel City of Heros kennt, geben. Damit soll es möglich sein, den Level eines stärkeren Spielers temporär anzunehmen.

In Guild Wars 2 wird der Spieler sehr viel mehr Möglichkeiten haben, mit der Umwelt zu interagieren. Außerdem bekommt er eine neue Bewegungsfreiheit spendiert - beispielsweise lernt er endlich auch zu springen.

Quellen

Weiterführende Links

Englische Bezeichnung: Guild Wars 2