Guild Wars Prophecies: Unterschied zwischen den Versionen

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Anfangs hieß die Kampagne nur ''Guild Wars'' und wurde nach dem Erscheinen der [[Guild Wars Factions|zweiten Kampagne]] umbenannt. Der Name "Prophecies" wird wahrscheinlich von den [[Die Flammensucher-Prophezeiungen|Flammensucher-Prophezeiungen]] abgeleitet welche sich auf dem [[Tyria (Kontinent)|Kontinent Tyria]] abspielen.
 
Anfangs hieß die Kampagne nur ''Guild Wars'' und wurde nach dem Erscheinen der [[Guild Wars Factions|zweiten Kampagne]] umbenannt. Der Name "Prophecies" wird wahrscheinlich von den [[Die Flammensucher-Prophezeiungen|Flammensucher-Prophezeiungen]] abgeleitet welche sich auf dem [[Tyria (Kontinent)|Kontinent Tyria]] abspielen.
  
==Features==
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Hast dir ja echt Mühe gegeben
Folgende Features sind mit Guild Wars Prophecies erschienen:
 
*Der Kontinent [[Tyria (Kontinent)|Tyria]]:
 
**8 Regionen
 
***Die Tutorial-Region: [[Tutorial (Prophecies)]] (vor dem Großen Feuer)
 
***[[Ascalon]] (nach dem Großen Feuer)
 
***Das [[Zittergipfel|Zittergipfel-Gebirge]]
 
****[[Nördliche Zittergipfel]]
 
****[[Südliche Zittergipfel]]
 
***[[Kryta]]
 
***Der [[Maguuma-Dschungel]]
 
***Die [[Kristallwüste]]
 
***Die [[Feuerring-Inselkette]]
 
**124 [[Stadt|Städte]] und [[Erforschbares Gebiet|Gebiete]]<br>''Für eine Liste der Prophecies-Schauplätze siehe: [[Schauplätze (Prophecies)]]''
 
**25 [[Mission]]en mit einem 2-Wege-Belohnungssystem (Normal/Bonus)
 
**205 [[Quest]]s<br>''Für eine Liste der Prophecies-Quests siehe: [[Quests (Prophecies)]]''
 
*6 [[Basis]]-[[Klasse]]n:
 
**{{k}} [[Krieger]]
 
**{{w}} [[Waldläufer]]
 
**{{me}} [[Mesmer]]
 
**{{mö}} [[Mönch]]
 
**{{n}} [[Nekromant]]
 
**{{e}} [[Elementarmagier]]
 
*[[Gefolgsleute]] welche einen Begleiten wenn keine menschlichen Spieler da sind
 
*[[Charakterplatz|Charakterplätze]]'''
 
**Vier Plätze für einen stand-alone Prophecies-Kampagnen-Account
 
**Vier Plätze plus '''zwei weitere''' Charakterplätze für jede weitere hinzugefügte Kampagne
 
**Weitere Charakterplätze können im Onlineshop für 8,99€ erworben werden.
 
*214 [[Fertigkeiten nach Kampagne|Fertigkeiten]], inkl. 60 [[Elite-Fertigkeit]]en:
 
**32-39 Fertigkeiten für jede Basis-Klasse
 
*Ausrüstung:
 
**72 [[Rüstungstypen|Rüstungen]] (54 exklusiv für Prophecies, 18 gemeinsame mit [[Factions]])
 
**Waffen und Gegenstände
 
**[[Einzigartige Gegenstände (Prophecies)|Grüne Gegenstände]]
 
*Kreaturen:
 
**unterschiedliche Monstertypen
 
**9 [[Tiergefährte]]n für Waldläufer
 
*[[PvP]] und [[GvG]] Features:
 
**8 [[Gildenhalle]]n
 
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Version vom 13. Mai 2008, 09:30 Uhr

Guildwars Prophecies Logo (groß).jpg

Einführung

Guild Wars Prophecies ist die erste Kampagne von Guild Wars, sie wird auch Kapitel 1, Kampagne 1, Prophecies oder kurz Proph genannt. Sie erschien am 28. April 2005 und spielt auf dem Kontinent Tyria.

Editionen

Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen

Guild Wars Prophecies ist eine "stand alone"-Kampagne, das heißt man benötigt keine andere Kampagne um sie spielen zu können. Besitzt man bereits andere Kampagnen und fügt Prophecies diesem Account hinzu erreicht man die Schauplätze dieser Kampagne in dem man vom Zentrum von Kaineng oder von Kamadan, Juwel von Istan per Schiff nach Löwenstein reist, dies geht natürlich auch anders rum.

Story

Anfangs hieß die Kampagne nur Guild Wars und wurde nach dem Erscheinen der zweiten Kampagne umbenannt. Der Name "Prophecies" wird wahrscheinlich von den Flammensucher-Prophezeiungen abgeleitet welche sich auf dem Kontinent Tyria abspielen.

Hast dir ja echt Mühe gegeben

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Guild Wars Prophecies