Bearbeiten von „Heiliger Zorn“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 11: Zeile 11:
 
  | prog2 = {{progression|Anzahl der Wirkungen|1|10}}
 
  | prog2 = {{progression|Anzahl der Wirkungen|1|10}}
 
  | prog3 = {{progression|Maximaler Schaden|5|50}}
 
  | prog3 = {{progression|Maximaler Schaden|5|50}}
| verursacht = heiligen Schaden
 
| nutzt = Schaden, Angriff
 
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
 
Während der folgenden {{p1|10|30|Mö}} Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten {{p1|1|10|Mö}} Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von [[Heiliger Schaden|heiligem Schaden]] zu (maximal {{p1|5|50|Mö}} Schadenspunkte).
 
Während der folgenden {{p1|10|30|Mö}} Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten {{p1|1|10|Mö}} Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von [[Heiliger Schaden|heiligem Schaden]] zu (maximal {{p1|5|50|Mö}} Schadenspunkte).
Zeile 32: Zeile 30:
 
* Da '''Heiliger Zorn''' nur durch Angriffe ausgelöst wird, funktioniert er am besten gegen feindliche Krieger, Waldläufer und untote Diener. Es ist bemerkenswert nützlich auf Kurzickseite in Fort Espenwald, um die NSCs vor Angriffen gegnerischer untoter Diener zu beschützen.
 
* Da '''Heiliger Zorn''' nur durch Angriffe ausgelöst wird, funktioniert er am besten gegen feindliche Krieger, Waldläufer und untote Diener. Es ist bemerkenswert nützlich auf Kurzickseite in Fort Espenwald, um die NSCs vor Angriffen gegnerischer untoter Diener zu beschützen.
 
* Der Schaden, den das Ziel erleidet, wird nicht reduziert.
 
* Der Schaden, den das Ziel erleidet, wird nicht reduziert.
* Seit dem Update vom 10.September wurde der Fehler behoben, dass nur die Dauer und nicht die Anzahl der Angriffe zurückgesetzt wurden
+
* Wenn Heiliger Zorn vor Ablauf der Dauer erneuert wird, wird zwar die Dauer, jedoch nicht die Trefferzahl erneuert.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Diese Seite ist in 1 versteckter Kategorie enthalten: