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| | aktivierung = 1 | | | aktivierung = 1 |
| | wiederaufladung = 10 | | | wiederaufladung = 10 |
− | | erhöht = Attribut
| + | | beschreibung = Für {{p1|3|15|P}} Sekunden erhält ein gezielter, verbündeter Nicht-Geist {{p1|+1|3|P}} zu allen Werten. Dieses Echo erneuert sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei bei diesem Verbündetem endet. |
− | | nutzt = Anfeuerungsrufe und Schreie
| + | | kurzbeschreibung= ({{p1|3|15|P}} Sekunden.) Gezielter-Verbündeter erhält {{p1|+1|3|P}} zu allen Werten. Erneuerung: jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei bei diesem Verbüneten endet. |
− | | beschreibung = Für {{p1|3|15|P}} Sekunden erhält der gezielte, verbündete Nicht-Geist {{p1|+1|3|P}} zu allen [[Attribut]]en, die mindestens einen Rang haben. Dieses Echo erneuert sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei bei diesem Verbündetem endet. | |
− | | kurzbeschreibung= ({{p1|3|15|P}} Sekunden.) Gezielter Verbündeter erhält {{p1|+1|3|P}} zu allen Attributen über Rang 1. Erneuerung: jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei bei diesem Verbündeten endet. | |
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− | {{GWFÜ|Für {{p1|3|15|P}} Sekunden erhält ein gezielter, verbündeter Nicht-Geist {{p1|+1|3|P}} zu allen Werten. Dieses Echo erneuert sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei bei diesem Verbündetem endet.|({{p1|3|15|P}} Sekunden.) Gezielter-Verbündeter erhält {{p1|+1|3|P}} zu allen Werten. Erneuerung: jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei bei diesem Verbündeten endet.}}
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| ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== |
| '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' |
− | * [[Yoannh der Erneuerer]] ([[Das Zerrissene Herz]], nur mit [[Beleg des Triumphes]] im Inventar mindestens eines Gruppenmitglieds) | + | * [[Yoannh der Erneuerer]] ([[Das Zerrissene Herz]], nur mit [[Beleg des Triumphs]] im Inventar mindestens eines Gruppenmitglieds) |
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− | ==Hinweise zur Benutzung==
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− | * Es werden auch Attribute erhöht, wenn deren Rang auf 0 reduziert wurde, z.B. durch [[Schwäche]]. Jedoch werden Attribute nicht erhöht, in die keine Punkte investiert worden sind und trotzdem über 0 liegen per [[Rune]]n oder andere Fertigkeiten-Effekte wie z.B. [[Masochismus]].
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− | * Für maximalen Nutzen aus dieser Fertigkeit sollte man sein [[Führung]]-Attribut mit Hilfe einer überlegenen Rune auf 16 bringen und dann Heroischer Refrain zweimal auf sich selbst wirken: Beim ersten Wirken bringt man das Attributlevel auf 19 (= Voraussetzung für +4 Attributpunkte durch Heroischer Refrain), beim zweiten Wirken auf 20 (= und so maximal möglicher Energiegewinn durch [[Führung]]).
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− | * Heroischer Refrain kann recht zuverlässig permanent aufrecht erhalten werden – sogar auf der ganzen Gruppe. Und das geht so: Es bedarf eines Helden, der mit [[Hymne der Flamme]] ausgestattet ist. Da Helden diese Fertigkeit permanent spammen, führt das dazu, dass Heroischer Refrain nie ausläuft. Alternativ kann auch der Spieler versuchen, Hymne der Flamme (oder als Alternative [["Sie brennen!"]]) permanent zu spammen.
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− | * Mit [[Hymne der Müdigkeit]] kann dieses Echo auch auf sämtliche [[Verbündete]] aufrecht erhalten werden außerhalb von Kämpfen.
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− | * Weitere Schreie und Anfeuerungsrufe im Team sind hilfreich dabei, Heroischer Refrain permanent aufrecht zu erhalten. Allerdings ist gute Absprache nötig: Man sollte darauf achten, unterschiedliche Schreie (bzw. nicht dieselben Schreie) im Team zu verwenden. Der Grund: Wenn ein Gruppenmitglied einen Schrei wirkt, der noch aktiv ist, läuft dieser nicht aus und Heroischer Refrain wird nicht erneuert.
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− | * Im Zusammenhang mit Effekten, die [[Fertigkeitswiederaufladung|Fertigkeitsaufladungen reduzieren]] (wie z.B. [[Beschleunigender Zephyr]] und [[Essenz der Geschwindigkeit|Essenzen der Geschwindigkeit]]), sollte man darauf achten, dass Schreie und Anfeuerungsrufe tatsächlich enden, bevor man sie vorher versehentlich erneuert.
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− | * Sofern sich das Teambuild ohnehin darauf ausrichtet, Heroischer Refrain permanent aufrecht zu erhalten, ist es ratsam weitere sich wiederholende Refrains nutzen. In Frage kommen [[Genesungsrefrain]], [[Brennender Refrain]], [[Klingenumkehr-Refrain]] sowie [[Hastiger Refrain]].
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− | {{bug|Im Gegensatz zur Original-Beschreibung werden [[Attribut]]e, in die nicht mindestens 1 [[Attributpunkte|Attributpunkt]] investiert wurde, '''nicht''' erhöht.}} | + | {{bug|[[Attribut]]e, in die nicht mindestens 1 [[Attributpunkte|Attributpunkt]] investiert wurde, werden '''nicht''' erhöht.}} |
− | {{Übersetzungsfehler|Die Spiel-Mechanik „Attribute“ wurde fehlerhaft zu „Werte“ übersetzt.|Fertigkeiten|Beschreibung|Falsche Übersetzung, Sinnentfremdung}}
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| {{en|Heroic Refrain}} | | {{en|Heroic Refrain}} |
| [[Kategorie:Jubiläums-Fertigkeit]] | | [[Kategorie:Jubiläums-Fertigkeit]] |