Bearbeiten von „Junundu“

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Wenn man in einen Junundu einsteigt, werden sämtliche [[Fertigkeit]]en durch die Junundu-Fertigkeiten (siehe unten) ersetzt. Eine Ausnahme bildet das [[Siegel der Erbeutung]]. Beachte daher, dass du dein Siegel der Erbeutung in einem Fertigkeitsslot hast, den du im Junundu nicht brauchst.
 
Wenn man in einen Junundu einsteigt, werden sämtliche [[Fertigkeit]]en durch die Junundu-Fertigkeiten (siehe unten) ersetzt. Eine Ausnahme bildet das [[Siegel der Erbeutung]]. Beachte daher, dass du dein Siegel der Erbeutung in einem Fertigkeitsslot hast, den du im Junundu nicht brauchst.
  
Nicht immer steigen alle [[Helden]] und [[Gefolgsleute]] mit ein, bleibt man dann beim Wurm-Aufspürer stehen, folgen die Nachzügler üblicherweise. Sollte dies nicht funktionieren, müsst ihr wieder aussteigen und es nochmals versuchen. [[Diener]] können auch ohne Junundu die Schwefeldämpfe überqueren. [[Tiergefährte]]n sterben, wenn ihr Besitzer in den Wurm einsteigt und hinterlassen dabei einen verbrauchten [[Kadaver]]. Wenn ihr Besitzer den Wurm verlässt, werden sie wiederbelebt und an seine Position teleportiert. In der Mission [[Ödland-Tor (Mission)]] können Tiergefährten ebenfalls in die Junundu einsteigen, hierbei benutzen sie aber keinerlei Fertigkeiten und verlassen ihn erst wieder wenn sie auf felsiges Gelände treffen. Falls sie im Junundu sterben kann man sie nicht mit [[Junundus Klage]] wiederbeleben. Verlässt man den Junundu, wird der Tiergefährte an eurer Position wiederbelebt.
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Nicht immer steigen alle [[Helden]] und [[Gefolgsleute]] mit ein, bleibt man dann beim Wurm-Aufspürer stehen, folgen die Nachzügler üblicherweise. Sollte dies nicht funktionieren, müsst ihr wieder aussteigen und es nochmals versuchen. [[Diener]] können auch ohne Junundu die Schwefeldämpfe überqueren. [[Tiergefährte]]n können ebenfalls in die Junundu einsteigen, benutzen dann aber keine Fertigkeiten. Falls sie sterben kann man sie nicht mit [[Junundus Klage]] wiederbeleben. Verlässt man den Junundu, wird der Tiergefährte an eurer Position wiederbelebt.
  
 
Wenn ein Gruppenmitglied noch nicht die Mission im [[Ödland-Tor]] gemacht hat, kann die gesamte Gruppe die Junundu nicht betreten.
 
Wenn ein Gruppenmitglied noch nicht die Mission im [[Ödland-Tor]] gemacht hat, kann die gesamte Gruppe die Junundu nicht betreten.
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