Kleriker
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Version vom 13:58, 16. Apr. 2010 von Buz (Diskussion | Beiträge)
Kleriker | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Zuordnung | Deldrimor | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Kleriker sind die Mönche von Deldrimor, die gelegentlich vor der Granitzitadelle anzutreffen sind.
Standort
Fertigkeiten
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Anderen heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Göttlicher Geist10¼60Verzauberung (Prophecies). 1...11...14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).Göttlicher GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Göttlicher Segen-15¼10Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.Göttlicher SegenAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
Englische Bezeichnung: Cleric