Kreatur: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Kreatur''' bezeichnet man im Spiel alle Objekte, die, sobald man auf sie klickt, einen [[Lebenspunktebalken]] besitzen, der nicht komplett leer ist. Solche mit leerem Lebenspunktebalken nennt man [[Kadaver]].
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Als '''Kreatur''' bezeichnet man im Spiel alle Objekte, die, sobald man auf sie klickt, einen [[Lebenspunkte]]balken besitzen, der nicht komplett leer ist. Solche mit leerem Lebenspunktebalken nennt man [[Kadaver]].
  
 
== Tod ==
 
== Tod ==
Sämtliche Kreaturen lassen beim Tod einen Kadaver zurück (nicht alle sind [[Verwendbarer Kadaver|verwendbar]] und nicht alle bleiben für längere Zeit sichtbar). Für den Tod von Kreaturen in seiner [[Umgebung]] erhält der Nekromant durch sein Attribut [[Seelensammlung]] Energie. [[Geist]]er sowie einige andere Kreaturen tragen nur mit der halben der normalen Energiemenge zur Seelensammlung bei.
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Sämtliche Kreaturen lassen beim Tod einen Kadaver zurück (nicht alle sind [[Kadaver|verwendbar]] und nicht alle bleiben für längere Zeit sichtbar). Für den Tod von Kreaturen in seiner [[Reichweite|Umgebung]] erhält der Nekromant durch sein Attribut [[Seelensammlung]] Energie. [[Geist]]er sowie einige andere Kreaturen tragen nur mit der halben der normalen Energiemenge zur Seelensammlung bei.
  
== Notes ==
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== Bemerkungen ==
 
* [[Geist]]er wirken sich nur auf '''Nicht'''geister in ihrer Umgebung aus.
 
* [[Geist]]er wirken sich nur auf '''Nicht'''geister in ihrer Umgebung aus.
 
* Alle Nicht-Angriffsfertigkeiten wirken nicht auf Geister, auch wenn sie sich auf Kreaturen, Gegner oder Verbündete beziehen, wozu jeweils auch Geister gehören müssten.
 
* Alle Nicht-Angriffsfertigkeiten wirken nicht auf Geister, auch wenn sie sich auf Kreaturen, Gegner oder Verbündete beziehen, wozu jeweils auch Geister gehören müssten.
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
Nahezu jede Kreatur im Spiel zählt zum [[:Category:Bestiarium|Bestiarium]].
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*[[:Kategorie:Kreatur]]
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*[[NSC]]
  
[[Category:Glossar]] [[Kategorie:Spielmechanik]]
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[en:Creature]]
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{{en|Creature}}

Aktuelle Version vom 15. August 2010, 12:52 Uhr

Als Kreatur bezeichnet man im Spiel alle Objekte, die, sobald man auf sie klickt, einen Lebenspunktebalken besitzen, der nicht komplett leer ist. Solche mit leerem Lebenspunktebalken nennt man Kadaver.

Tod[Bearbeiten]

Sämtliche Kreaturen lassen beim Tod einen Kadaver zurück (nicht alle sind verwendbar und nicht alle bleiben für längere Zeit sichtbar). Für den Tod von Kreaturen in seiner Umgebung erhält der Nekromant durch sein Attribut Seelensammlung Energie. Geister sowie einige andere Kreaturen tragen nur mit der halben der normalen Energiemenge zur Seelensammlung bei.

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Geister wirken sich nur auf Nichtgeister in ihrer Umgebung aus.
  • Alle Nicht-Angriffsfertigkeiten wirken nicht auf Geister, auch wenn sie sich auf Kreaturen, Gegner oder Verbündete beziehen, wozu jeweils auch Geister gehören müssten.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Creature