Kreisch: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Januar 2012, 03:24 Uhr
Kreisch | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Harpyie | |
Zuordnung | Skree | |
Klasse | Paragon | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | "Schon unterwegs!" | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Kreisch ist ein Harpyien-Boss im südöstlichen Tal der Wildnis von Bahdza. Er erscheint während der Quest Bevölkerungskontrolle.
Tötet man ihn, fliehen etwa die Hälfte aller Skree aus dem Gebiet.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Aggressiver Refrain25220Echo (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller, aber Ihr habt -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.Aggressiver RefrainAttribut: Führung (Paragon)
- Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind."Schon unterwegs!" [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Wurf des Läufers10½10Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, fügt Ihr zusätzlich 5...25...30 Punkte Schaden zu.Wurf des Läufers [PvP]Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.Wilder WurfAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Schrei (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt."Wir kommen wieder!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Englische Bezeichnung: Screecher