Kristallnebel: Unterschied zwischen den Versionen

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== Tipps ==
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== Anmerkungen ==
*Wenn Glint einen Spieler mit diesem Skill belegt, so sollte dieser zusehen, dass er die Verhexung wieder loswird
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*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% überzaubert da.
*Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% erschöpft da
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*Krieger sollten nur noch [[Adrenalin]]fertigkeiten benutzen, da zwei- bis dreifaches Überzaubert ihnen ihre komplette Energie nimmt.
*Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da 2-3fache Erschöpfung ihnen ihre komplette Energie nimmt
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== Ähnliche Fertigkeiten ==
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[[Kategorie:Verursacht Erschöpfung]]

Aktuelle Version vom 31. März 2016, 20:31 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Kristallnebel
Attribut Kein Attribut
Kristallnebel.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Prophecies
Klasse Monster

  5 Energie     1 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine Energiedegeneration von -1 und leiden unter 10 Überzaubern, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, die Energie kostet.

Kurzbeschreibung

(30 Sekunden) Trifft auch Feinde in der Nähe des Ziels. Verursacht -1 Energiedegeneration. Verursacht 10 Überzaubern, jedes mal, wenn ein Gegner eine Fertigkeit verwendet, die Energie kostet.



Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% überzaubert da.
  • Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da zwei- bis dreifaches Überzaubert ihnen ihre komplette Energie nimmt.
  • Inspirierte bzw. Enthüllte Verhexung bietet sich zum Entfernen an, da sie nicht ersetzt und somit direkt wieder aufgeladen wird.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Crystal Haze