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(Wie erlangt man diese Fertigkeit?)
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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*[[Prophecies]]
**[[Argyris the Scoundrel]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]])
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**[[Argyris der Schurke]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]])
 
**[[Feodor der Ruin]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]])
 
**[[Feodor der Ruin]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]])
 
**[[Mursaat-Nekromant (Boss)]] ([[Eisscholle]])
 
**[[Mursaat-Nekromant (Boss)]] ([[Eisscholle]])

Version vom 6. April 2008, 21:34 Uhr

Beschreibung

6...11...12 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 3...7...8 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3...7...8.

Kurzbeschreibung

6...11...12 Sekunden: Verursacht -3...7...8 Lebenspunktdegeneration. Ihr habt +3...7...8 Lebenspunktregeneration.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14 14 14
Lebenspunktedegeneration 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10
Lebenspunkteregeneration 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Verwandte Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Ein Mursaat-Nekromant, der in der Eisscholle an drei verschiedenen Orten auftauchen kann, hat zwar keinen Bossnamen, jedoch eine entsprechende, dunkelgrüne Aura und ist im Gegensatz zu den übrigen Mursaat Level 28.
  • Diese Fertigkeit endet vorzeitig, wenn einer der beteiligten stirbt.
  • Kann in Verbindung mit Leben abzapfen benutzt werden, um die Lebenspunktdegeneration des Gegners und im Gegenzug die eigene Regeneration zusätzlich zu erhöhen.
Englische Bezeichnung: Life Transfer