Licht ins Dunkel: Unterschied zwischen den Versionen

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*Macht [[Terick]] in der [[Domäne der Geheimnisse]] ausfindig und findet heraus, was wirklich hinter seinen Absichten steckt.
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:''Je mehr ich über die Geschehnisse nachdenke, desto weniger Sinn ergeben sie. WIe ist es möglich, dass [[Terick]] für das, was [[Orr]] wiederfahren ist, mitverantwortlich sein soll? Ohne Zweifel haben wir es der [[Wesir Khilbron|Torheit des Wesirs]] zu verdanken, dass wir in dieser Hölle schmoren, aber es gibt noch viele ungeklärte Fragen. [[Terick]] ist der Einzige, der Licht ins Dunkel bringen kann. Werdet ihr ihn suchen?''
  
 
'''Zwischendialog mit [[Terick]]'''
 
'''Zwischendialog mit [[Terick]]'''
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:''Ihr seit noch am Leben? Wie es scheint, muss ich mich persönlich um dieses Problem kümmern.''
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:''Abaddon wünschte die Vernichtung von Arah. Genau wie die törichten Charr waren auch die Leute von [[Orr]] nichts weiter als ein Mittel zum Zweck. Ihr werdet hier nicht länger benötigt!''
  
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'''Schlussdialog mit [[Kaelen]]'''
 
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:''Wer hätte das gedacht, das so etwas passieren könnte ... dass alle ihr Leben, ihre Häuser, ihre Angehörigen verlieren? Und wofür? Für die Rache von einem, der sich für einen Gott hält?<br />Ihr habt ordentlich gekämpft, <Eigenname>, aber ich fürchte, dass Euch noch größere Schlachten bevorstehen. Vielleicht hilft euch dies.''
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'''Belohnung'''
 
 
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
 
*200 [[Gold]]
 
*[[Graviertes Geheimnis]]
 
  
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Aktuelle Version vom 29. Dezember 2009, 23:34 Uhr

Quest-Stub: Lösung und Annehmen/Ablehnen-Beschriftung im Dialog fehlt.  Stub.png
Licht ins Dunkel
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Kaelen
Benötigter Quest Flucht aus den Qualen
Karte
Licht ins Dunkel Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Kaelen im Tor der Geheimnisse

Belohnung[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Kaelen

Je mehr ich über die Geschehnisse nachdenke, desto weniger Sinn ergeben sie. WIe ist es möglich, dass Terick für das, was Orr wiederfahren ist, mitverantwortlich sein soll? Ohne Zweifel haben wir es der Torheit des Wesirs zu verdanken, dass wir in dieser Hölle schmoren, aber es gibt noch viele ungeklärte Fragen. Terick ist der Einzige, der Licht ins Dunkel bringen kann. Werdet ihr ihn suchen?

Zwischendialog mit Terick

Ihr seit noch am Leben? Wie es scheint, muss ich mich persönlich um dieses Problem kümmern.
Abaddon wünschte die Vernichtung von Arah. Genau wie die törichten Charr waren auch die Leute von Orr nichts weiter als ein Mittel zum Zweck. Ihr werdet hier nicht länger benötigt!

Zwischendialog mit Terick (nach einem Kampf mit ihm)

Ihr seid nicht nur stärker als ihr ausseht, sondern auch dümmer. Nun gut ... soll der Anblick meines wahren Ichs das Letzte sein, was Euer Augenlicht verbrennt!

Schlussdialog mit Kaelen

Wer hätte das gedacht, das so etwas passieren könnte ... dass alle ihr Leben, ihre Häuser, ihre Angehörigen verlieren? Und wofür? Für die Rache von einem, der sich für einen Gott hält?
Ihr habt ordentlich gekämpft, <Eigenname>, aber ich fürchte, dass Euch noch größere Schlachten bevorstehen. Vielleicht hilft euch dies.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon.png 28 (30) Razakel
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben.jpg
 Verzauberung verderben
Englische Bezeichnung: Blueprint of the Fall