Bearbeiten von „Lichtbringerpunkte und Sonnenspeerpunkte farmen“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 104: | Zeile 104: | ||
===Garten in Finsternis=== | ===Garten in Finsternis=== | ||
− | + | Der [[Garten in Finsternis]] ist ein erforschbares Gebiet, welches vom Forum-Hochland aus betreten werden kann. Durch die Ereignisse am Großer Hof von Sebelkeh (Mission) gelang es [[Varesh]], dass sich die [[Finsternis]] im [[Seborhin-Garten]] ausbreitete, und verwandelt sich erst nach dem Beenden der Kampagne wieder zurück. | |
− | |||
− | Der [[Garten in Finsternis]] ist ein erforschbares Gebiet, welches vom Forum-Hochland aus betreten werden kann. Durch die Ereignisse am | ||
+ | Es lohnt sich also erst [[Abaddon]] in [[Abaddons Tor]] zu besuchen, wenn man den Lichtbringer Titel im Garten in Finsternis maximiert hat. | ||
− | + | Es befinden sich fünf Schreine im erforschbares Gebiet, die einem Lichtbringer Punkte bringen. Obwohl man hier keine Belohnung für das Töten sämtlicher Gegner im Gebiet erhält (und somit kein bezwingbares Gebiet ist), bietet sich hier eine gute Möglichkeit seinen Lichtbringer Titel hoch zu bringen. | |
− | |||
− | |||
− | Es befinden sich fünf Schreine im | ||
==Sonnenspeerpunkte== | ==Sonnenspeerpunkte== | ||
Zeile 144: | Zeile 140: | ||
'''Anmerkung:''' | '''Anmerkung:''' | ||
− | Dieses Verfahren eignet sich sehr gut um Helden zu leveln, da selbst Helden auf niedrigen Stufen zu einem "ausgewachsenen" Junundu werden | + | Dieses Verfahren eignet sich sehr gut um Helden zu leveln, da selbst Helden auf niedrigen Stufen zu einem "ausgewachsenen" Junundu werden. |
− | Man bekommt für das | + | Man bekommt für das töten des Bosses (zusätzlich 8 Punkte für jeden vorher getöteten Untoten, max 200 punkte, wenn man den Boss dann tötet)maximal 208 Punkte. |
In der Beschreibung des Segens steht das zwar anders, was nur an der fehlerhaften Übersetzung aus dem Englischen liegt. | In der Beschreibung des Segens steht das zwar anders, was nur an der fehlerhaften Übersetzung aus dem Englischen liegt. | ||
'''Anmerkung 2:''' Man kann auch erstmal die Runde wie oben beschrieben ablaufen und sich dann in Richtung Schatztruhe bewegen. Man sollte allerdings nicht vergessen den Segen [[Alraunenjagd]] anzunehmen, da sich auf dem Weg 3-4 Alraunen-Gruppen befinden. | '''Anmerkung 2:''' Man kann auch erstmal die Runde wie oben beschrieben ablaufen und sich dann in Richtung Schatztruhe bewegen. Man sollte allerdings nicht vergessen den Segen [[Alraunenjagd]] anzunehmen, da sich auf dem Weg 3-4 Alraunen-Gruppen befinden. | ||
+ | |||
===Güter von Chokhin - Pflanzen farmen=== | ===Güter von Chokhin - Pflanzen farmen=== | ||
Zeile 188: | Zeile 185: | ||
=== Ablauf === | === Ablauf === | ||
− | Bei (2) schlüpfst du in die [[Wüstenwurm (Verkleidung)|Wüstenwürmer]] [[Datei:Wüstenwurm (Verkleidung).jpg|26px]] und folgst dem Quest Marker zum Tempel mit den [[Gravierter Monolith|Monolithen]] (10). Auf dem Weg dorthin kannst du bei (1) "Untoten-Jagd" [[Datei:Untoten-Jagd.jpg|26px]] und bei (6) "Margoniter-Kampf" [[Datei:Margoniter-Kampf.jpg|26px]] annehmen. Die [[Margoniter]] bei (7,8) töten, um den 25 Kill Counter zu aktivieren, damit du pro Margoniter Boss 150 Lichtbringer-Punkte bekommst. Unterwegs kannst du bei (3,4,5,9) die Untoten töten. Der Ritu Boss [[Alem der Unreine]] (9) gibt auch noch einmal 200 Sonnenspeerpunkte. Durch die Quest [[Requiem für ein Gehirn]] befinden sich vor dem Tempel 3 Gruppen Margoniter. Nachdem diese besiegt wurden nimmst du den Foliant des Wissens auf und gehst zu (9) um dort die 2 Gruppen Margoniter zu | + | Bei (2) schlüpfst du in die [[Wüstenwurm (Verkleidung)|Wüstenwürmer]] [[Datei:Wüstenwurm (Verkleidung).jpg|26px]] und folgst dem Quest Marker zum Tempel mit den [[Gravierter Monolith|Monolithen]] (10). Auf dem Weg dorthin kannst du bei (1) "Untoten-Jagd" [[Datei:Untoten-Jagd.jpg|26px]] und bei (6) "Margoniter-Kampf" [[Datei:Margoniter-Kampf.jpg|26px]] annehmen. Die [[Margoniter]] bei (7,8) töten, um den 25 Kill Counter zu aktivieren, damit du pro Margoniter Boss 150 Lichtbringer-Punkte bekommst. Unterwegs kannst du bei (3,4,5,9) die Untoten töten. Der Ritu Boss [[Alem der Unreine]] (9) gibt auch noch einmal 200 Sonnenspeerpunkte. Durch die Quest [[Requiem für ein Gehirn]] befinden sich vor dem Tempel 3 Gruppen Margoniter. Nachdem diese besiegt wurden nimmst du den Foliant des Wissens auf und gehst zu (9) um dort die 2 Gruppen Margoniter zu Töten. Zurück am Tempel angekommen, tötest du zunächst alle Monolithen, für die es leider keine Punkte gibt. Nun musst du alle "Abaddon's Schreine" aktvieren (diese sind nur dort, wenn du die [[Rune des VERDERBENS]] im Inventar hast), du solltest jedoch darauf achten, den ersten Schrein in der südwestlichen Ecke zuletzt zu aktivieren, so lange du noch keine 25 Margoniter erldigt hast. Aktivierst du nun diesen letzten Schrein, spawnen 3 Margoniter Bosse, die im Idealfall pro Boss Lichtbringerpunkte geben. Tipp: Lässt du einen Schrein übrig (die ersten drei Schreine auf der linken Seite spawnen nur Monolithen daher kann man auf diese verzichten), musst du die Quest "Eine Demonstration der Stärke" nicht aufgeben und wieder neu annehmen. |