Bearbeiten von „Lichtbringerpunkte und Sonnenspeerpunkte farmen“

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[[Datei:Benutzer Karem-Karte Forum-Hochland Lichtbringerpunkte.jpg]]
 
[[Datei:Benutzer Karem-Karte Forum-Hochland Lichtbringerpunkte.jpg]]
 
===Garten in Finsternis===
 
{{Hinweis|Diese Farmmethode muss noch getestet werden. Hilf mit, indem du diese Farmmethode austestest und einträgst, wie viele Lichtbringerpunkte man insgesamt bei dieser Methode erhält.}}
 
[[Datei:Garten_in_Finsternis_Praemien_Karte.jpg|thumb|right|200px|Standorte der Wiederbelebungs-Schreine und der dort möglichen Prämien-Aufträge]]
 
Der [[Garten in Finsternis]] ist ein erforschbares Gebiet, welches vom Forum-Hochland aus betreten werden kann. Durch die Ereignisse am [[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)|großen Hof von Sebelkeh]] breitete sich die [[Finsternis]] im [[Seborhin-Garten]] aus, was erst mit dem Beenden der Kampagne rückgängig gemacht wird.
 
 
 
Es lohnt sich also erst [[Abaddon]] in [[Abaddons Tor]] zu besuchen, wenn man den Lichtbringertitel im Garten in Finsternis maximiert hat.
 
 
 
Es befinden sich fünf Schreine im erforschbaren Gebiet, an denen einen Segen für Lichtbringerpunkte verliehen wird. Obwohl man hier keine Belohnung für das Töten sämtlicher Gegner im Gebiet erhält, also das Gebiet nicht bezwingen kann, bietet sich hier eine gute Möglichkeit seinen Lichtbringertitel hochzubringen.
 
  
 
==Sonnenspeerpunkte==
 
==Sonnenspeerpunkte==
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'''Anmerkung:'''
 
'''Anmerkung:'''
Dieses Verfahren eignet sich sehr gut um Helden zu leveln, da selbst Helden auf niedrigen Stufen zu einem "ausgewachsenen" Junundu werden, selbst Tiergefährten werden mitgelevelt, obwohl sie beim einstieg in den Wurm sterben.
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Dieses Verfahren eignet sich sehr gut um Helden zu leveln, da selbst Helden auf niedrigen Stufen zu einem "ausgewachsenen" Junundu werden.
  
Man bekommt für das Töten des Bosses (zusätzlich 8 Punkte für jeden vorher getöteten Untoten, max 200 punkte, wenn man den Boss dann tötet)maximal 208 Punkte.
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Man bekommt für das töten des Bosses (zusätzlich 8 Punkte für jeden vorher getöteten Untoten, max 200 punkte, wenn man den Boss dann tötet)maximal 208 Punkte.
 
In der Beschreibung des Segens steht das zwar anders, was nur an der fehlerhaften Übersetzung aus dem Englischen liegt.
 
In der Beschreibung des Segens steht das zwar anders, was nur an der fehlerhaften Übersetzung aus dem Englischen liegt.
  
 
'''Anmerkung 2:''' Man kann auch erstmal die Runde wie oben beschrieben ablaufen und sich dann in Richtung Schatztruhe bewegen. Man sollte allerdings nicht vergessen den Segen [[Alraunenjagd]] anzunehmen, da sich auf dem Weg 3-4 Alraunen-Gruppen befinden.
 
'''Anmerkung 2:''' Man kann auch erstmal die Runde wie oben beschrieben ablaufen und sich dann in Richtung Schatztruhe bewegen. Man sollte allerdings nicht vergessen den Segen [[Alraunenjagd]] anzunehmen, da sich auf dem Weg 3-4 Alraunen-Gruppen befinden.
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===Güter von Chokhin - Pflanzen farmen===
 
===Güter von Chokhin - Pflanzen farmen===
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=== Ablauf ===
 
=== Ablauf ===
Bei (2) schlüpfst du in die [[Wüstenwurm (Verkleidung)|Wüstenwürmer]] [[Datei:Wüstenwurm (Verkleidung).jpg|26px]] und folgst dem Quest Marker zum Tempel mit den [[Gravierter Monolith|Monolithen]] (10). Auf dem Weg dorthin kannst du bei (1) "Untoten-Jagd" [[Datei:Untoten-Jagd.jpg|26px]] und bei (6) "Margoniter-Kampf" [[Datei:Margoniter-Kampf.jpg|26px]] annehmen. Die [[Margoniter]] bei (7,8) töten, um den 25 Kill Counter zu aktivieren, damit du pro Margoniter Boss 150 Lichtbringer-Punkte bekommst. Unterwegs kannst du bei (3,4,5,9) die Untoten töten. Der Ritu Boss [[Alem der Unreine]] (9) gibt auch noch einmal 200 Sonnenspeerpunkte. Durch die Quest [[Requiem für ein Gehirn]] befinden sich vor dem Tempel 3 Gruppen Margoniter. Nachdem diese besiegt wurden nimmst du den Foliant des Wissens auf und gehst zu (9) um dort die 2 Gruppen Margoniter zu töten. Zurück am Tempel angekommen, tötest du zunächst alle Monolithen, für die es leider keine Punkte gibt. Nun musst du alle "Abaddon's Schreine" aktvieren (diese sind nur dort, wenn du die [[Rune des VERDERBENS]] im Inventar hast), du solltest jedoch darauf achten, den ersten Schrein in der südwestlichen Ecke zuletzt zu aktivieren, so lange du noch keine 25 Margoniter erledigt hast. Aktivierst du nun diesen letzten Schrein, spawnen 3 Margoniter Bosse, die im Idealfall pro Boss Lichtbringerpunkte geben. Tipp: Lässt du einen Schrein übrig (die ersten vier Schreine auf der linken Seite spawnen nur Monolithen daher kann man auf diese verzichten), musst du die Quest "Eine Demonstration der Stärke" nicht aufgeben und wieder neu annehmen.
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Bei (2) schlüpfst du in die [[Wüstenwurm (Verkleidung)|Wüstenwürmer]] [[Datei:Wüstenwurm (Verkleidung).jpg|26px]] und folgst dem Quest Marker zum Tempel mit den [[Gravierter Monolith|Monolithen]] (10). Auf dem Weg dorthin kannst du bei (1) "Untoten-Jagd" [[Datei:Untoten-Jagd.jpg|26px]] und bei (6) "Margoniter-Kampf" [[Datei:Margoniter-Kampf.jpg|26px]] annehmen. Die [[Margoniter]] bei (7,8) töten, um den 25 Kill Counter zu aktivieren, damit du pro Margoniter Boss 150 Lichtbringer-Punkte bekommst. Unterwegs kannst du bei (3,4,5,9) die Untoten töten. Der Ritu Boss [[Alem der Unreine]] (9) gibt auch noch einmal 200 Sonnenspeerpunkte. Durch die Quest [[Requiem für ein Gehirn]] befinden sich vor dem Tempel 3 Gruppen Margoniter. Nachdem diese besiegt wurden nimmst du den Foliant des Wissens auf und gehst zu (9) um dort die 2 Gruppen Margoniter zu Töten. Zurück am Tempel angekommen, tötest du zunächst alle Monolithen, für die es leider keine Punkte gibt. Nun musst du alle "Abaddon's Schreine" aktvieren (diese sind nur dort, wenn du die [[Rune des VERDERBENS]] im Inventar hast), du solltest jedoch darauf achten, den ersten Schrein in der südwestlichen Ecke zuletzt zu aktivieren, so lange du noch keine 25 Margoniter erldigt hast. Aktivierst du nun diesen letzten Schrein, spawnen 3 Margoniter Bosse, die im Idealfall pro Boss Lichtbringerpunkte geben. Tipp: Lässt du einen Schrein übrig (die ersten drei Schreine auf der linken Seite spawnen nur Monolithen daher kann man auf diese verzichten), musst du die Quest "Eine Demonstration der Stärke" nicht aufgeben und wieder neu annehmen.
  
  
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