Bearbeiten von „MQSC“

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{{Veraltet|Update vom [[Spielupdates/20100226#M.C3.B6nch|26. Februar 2010]].}}
{| cellspacing="8" cellpadding="0" style="background-color: #F9F9F9; width: 100%; font-size: 95%; border-bottom-style: solid; border-bottom-width:1px; border-bottom-color: #AAA; margin-bottom: 1em; position:relative;"
 
| style="width: 26px; vertical-align: middle;" | [[Datei:Begriffserklärung.png|25px]]
 
| Dieser Artikel ist eine Seite zur Begriffsklärung. Weitere Informationen finden sich in diesem Artikel unter ''[[MQSC#Arten|Arten]]''.
 
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[[Datei:MQSC-Karte.png|500px|right|thumb|Karte der Laufwege (können abweichen)]]
 
[[Datei:MQSC-Karte.png|500px|right|thumb|Karte der Laufwege (können abweichen)]]
 
==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
MQSC steht für "[[Qinkai|'''M'''ount '''Q'''inkai]] [[Speed Clear|'''S'''peed'''c'''lear]]".
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MQSC steht für "'''M'''ount '''Q'''inkai '''S'''peed'''c'''lear".
  
Es handelt sich um eine Möglichkeit, im [[Qinkai|Qinkai-Tal]] extrem schnell [[Luxon-Belohnungen]] zu farmen. Es wurde möglich mit dem Update vom [[Spielupdates/20081114|14. November 2008]], bei dem für das [[Bezwinger|Bezwingen]] im [[Jademeer]] ein Belohnungsbonus hinzugefügt wurde. Die Belohnungsmenge beträgt 50 Mal die Anzahl der getöteten Monster.
+
Es handelt sich um eine Möglichkeit, extrem schnell [[Luxon-Belohnungen]] zu farmen.
  
Nach Betreten des Gebietes teilen sich die Gruppenmitglieder in Zwei bis Drei Mitglieder starke Teams und laufen einen festen Weg in dem Gebiet ab. Diese Teams sind dabei auf die jeweilig anzutreffenden Gegner spezialisiert und ermöglichen es so, das komplette Gebiet innerhalb weniger Minuten zu säubern.  
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Dabei wird von [[Espenwald-Tor (Luxon)]] aus im schweren Modus ([[HM]]) das Gebiet [[Qinkai]] bezwungen. Grundlage ist ein Teambuild für sieben [[Mönch]]e plus ein anderer Charakter (Krieger oder Assassine eignen sich gut wie auch Elementarmagier, Waldläufer...). Dabei teilt sich die Gruppe auf in mehrere Teams, von denen jedes spezifische Aufgaben hat - jedes Team säubert einen Teilbereich des Gebiets, so dass die Bezwingung des gesamten Gebietes in Rekordzeiten von rund 6-7 Minuten von statten geht. Am Ende erhält man dann je nach Anzahl der Monster insgesamt 10000-12000 [[Luxon-Belohnungen]], also ist MQSC eine sehr ertragreiche Farmmethode.
  
Die Luxon-Belohnungspunkte belaufen sich je nach Anzahl der Monster auf 10.000 - 12.000 Punkte, womit MQSC eine schnelle, wenn nicht sogar die schnellste Variante ist, um an [[Luxon-Belohnungen]] zu kommen.
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==Das Yeti-Team==
  
== Gemeinsamkeiten ==
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===Der Yeti-Tank===
Die bisher aufgetretenen Formen des MQSCs bestanden bisher immer aus dem drei Mitglieder starken Suhler-Team, dem jeweils zwei Personen zählenden Yeti-, und Strand-Team, sowie einem Runner. Das Yeti-Team reinigt die auf der Karte Weiß gezeichnete Linie, auf der vor allem [[Yeti]]s anzutreffen sind. Das Suhler-Team folgt dem roten Weg und bezwingt größtenteils [[Suhler]] und [[Inselwächter]]. Das Strand-Team und der Runner folgen dem gelben Weg und haben es vornehmlich mit [[Naga]]s zu tun. Nach der ersten [[Oni]]gruppe nutzt der Runner die nächste Abzweigung Richtung Süd-Osten um am Strand eine Gruppe von Nagas und [[Geächteten]] aufeinander aufmerksam zu machen, damit sie sich bekämpfen und das später eintreffende Strand-Team es etwas einfacher hat.
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{{Fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Geisterbindung|Nachtragend war Khanhei|Rachsüchtige Waffe|"Erledigt ihn!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Balthasars Geist|Essenzbindung|attr1=Schutzgebete|verteilung1=12+1+1|attr2=Wiederherstellungsmagie|verteilung2=12|primär=Mönch|sekundär=Ritualist|code=Owgi8whMVPoFR8YxsLGTKPoPA}}
  
Den Kern bildeten Ursprünglich [[600-HP-Mönch]]e und [[Smiter]]. Nach dem [[Spielupdates/20100226#M.C3.B6nch|26. Februar 2010]] verlagerte sich der Schwerpunkt allerdings zum Ritualisten bzw. [[Spirit Spammer]].
 
  
Für MQSC übliche Schadensfertigkeiten sind:
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{{Fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Geisterbindung|Nachtragend war Khanhei|Rachsüchtige Waffe|"Erledigt ihn!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Balthasars Geist|Essenzbindung|attr1=Schutzgebete|verteilung1=12|attr2=Wiederherstellungsmagie|verteilung2=12+1+1|primär=Ritualist|sekundär=Mönch|code=OAOiEyPMVPoFR8YxsLGTKPoPA}}
* {{fertigkeit icon|Nachtragend war Khanhei}}
 
* {{fertigkeit icon|Vergeltung}}
 
* {{fertigkeit icon|Heiliger Zorn}}
 
* {{fertigkeit icon|Siegel der Geister}}
 
  
== Arten ==
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====Ausrüstung====
{| {{prettytable}}
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*Ein Kopfteil auf Schutzgebete bzw. Wiederherstellungsmagie, mit +1 auf dem jeweiligen Attribut.
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}}"
+
*Möglichst niedrige Rüstung (5 oder 15) und mindestens 500 Lebenspunkte.
! Artikelname im Wiki || Teamzusammenstellung || Zeitraum || Grund für Veränderung
+
*Eine Waffe, die Verzauberungen verlängert, ist nützlich, aber nicht unbedingt nötig.
|-
 
| [[MQSC (Zauberbrecher)|MQSC&nbsp;(Zauberbrecher)]]<br/>|| {{mö}} 7 Mönche<sup>1</sup> ''sowie'' <br/> [[Datei:Alle-icon-klein.png|Beliebig]] 1 Runner  || [[Spielupdates/20081114#Neue_M.C3.B6glichkeiten_zum_Erhalten_von_Titelpunkten|14. November 2008]] bis [[Spielupdates/20100226#M.C3.B6nch|26. Februar 2010]] (wird nicht mehr gespielt) || [[Heiliger Zorn]] muss nun regelmässig neu aufgetragen werden.
 
|-
 
| [[MQSC (RituWay)]] || {{mö}} 2 bis 4 Mönche ''und/oder'' <br/>{{r}} 2 bis 4 Ritualisten ''sowie'' <br/>[[Datei:Alle-icon-klein.png|Beliebig]] 1 Runner, 1 Finisher || ab dem 26. Februar 2010 || &nbsp;
 
|}
 
  
<sup>1</sup> die Mönche wurden teilweise auch durch Ritu (Yeti-Tank), Ele/Krieger (Wallow-Tank), ... ersetzt
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====Verwendung====
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*Als Erstes zaubert man auf sich selbst Balthasars Geist und Essenzbindung und holt sich den Segen des Luxon-Priesters.
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*Danach geht man mit dem Yeti-Smiter den Weg, der auf der Karte eingezeichnet ist
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*Vor dem Kampf zaubert man Schutzgeist und Geisterbindung auf sich selbst und hält sie unter allen Umständen aufrecht.
 +
*Für Extra-Schaden Nachtragend war Khanhei und Rachsüchtige Waffe zaubern.
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*Auf die Bosse aktiviert man Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung und "Erledigt ihn!"; wenn keine Bosse da sind, kann man es auch auf einzelne Yetis aktivieren
  
[[Kategorie:Slang]][[Kategorie:Begriffsklärung]]
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===Der Yeti-Smiter===
{{en|gww=Faction farm}}
+
{{Fertigkeitenleistebox|Vergeltung|Heiliger Zorn|Lebenseinstimmung|Lebendige Segnung|Siegel der Reinigung|Variabel|Siegel der Heilung|Unnachgiebige Aura|attr1=Peinigungsgebete|verteilung1=12+3|attr2=Schutzgebete|verteilung2=12+3|attr3=Taktik|verteilung3=3|primär=Mönch|sekundär=Krieger|code=OwEC48zB+yXIp3JBADDA}}
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Variable Fertigkeiten:
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* {{fertigkeit icon|Gesegnetes Siegel}}
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* {{fertigkeit icon|"Bei Urals Hammer!"}}
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"Bei Urals Hammer!" sollte man nur benutzen, wenn man mehrere Waffensets hat, die verschieden viel Energie geben.
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====Ausrüstung====
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*Zwei Kopfteile, eins mit +1 +3 auf Schutzgebete und eins mit +1 +3 auf Peinigungsgebete
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*Der Rest ist egal, viele Lebenspunkte und eine 60er-Rüstung ist in manchen Situationen vorteilhaft
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====Verwendung====
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*Man holt sich den Segen des Luxon-Priesters.
 +
*Man zaubert mit dem Schutzgebete-Kopfteil Lebenseinstimmung und Lebendige Segnung und mit dem Peinigungsgebete-Kopfteil Vergeltung und Heiliger Zorn auf den Yeti-Tank
 +
*Man folgt dem Yeti-Tank und man hält sich aus seinem so weit wie möglich am Kompassrand, wenn er Yetis tankt (Yetis haben eine große Aggro-Reichweite)
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*Wenn der Tank verkrüppelt wird oder in eine Falle läuft, zaubert man das Siegel der Reinigung auf ihn
 +
*Wenn man in eine Falle läuft oder Schaden durch [[Rachsüchtige Waffe]] bekommt, verwendet man das Siegel der Heilung.
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*Wenn der Tank stirbt oder man an einem gefallenen Gruppenmitglied vorbeikommt, belebt man es mit Unnachgiebige Aura wieder
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==Das Strand-Team (Beach-Team)==
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===Der Beach-Tank===
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{{Fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Geisterbindung|Schild der Absorption|Zauberbrecher|Mantra des Abschlusses|Variabel|Gesegnete Aura|Essenzbindung|attr1=Gunst der Götter|verteilung1=11+1|attr2=Schutzgebete|verteilung2=10+1+1|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10|primär=Mönch|sekundär=Mesmer|code=OwUTA13O0peoFvrRkIAAAgoPA}}
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Wer sich sicher fühlt, kann auch "Erledigt ihn!" statt Schild der Absorption benutzen.
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Variable Fertigkeit:
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* {{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}
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* {{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}}, wenn man sowieso betrunken ist
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==== Ausrüstung ====
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*niedrigste Rüstung (entweder Anfangsrüstung oder eine mit 15 Rüstung)
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*so viele Lebenspunkte wie möglich
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*Waffe mit +20% Dauer von Verzauberungen (nicht unbedingt benötigt, aber sehr hilfreich)
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==== Verwendung ====
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*Gesegnete Aura und Essenzbindung auf sich selbst zaubern
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*Segen beim Luxon-Priester holen
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*Man läuft den eingezeichneten Weg
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*Vor dem Kampf zaubert man Schutzgeist und Geisterbindung auf sich selbst, nach Belieben Schild der Absorption vor dem Kampf oder am Anfang des Kampfes, Schutzgeist und Geisterbindung auf jeden Fall aufrechterhalten!
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*Gegen Suhler Zauberbrecher und "Ich bin unaufhaltbar!" bzw Zwergenstabilität zaubern
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*Gegen Oni Zauberbrecher zaubern
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*Gegen Naga Mantra des Abschlusses aktivieren
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*Wenn [[Kayali die Unerschrockene]] noch nicht tot ist, muss man warten, bis der Beach-Smiter Urechos gezaubert hat.
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*Wenn noch Assassinen von Kayalis Gruppe leben, braucht man wegen der Verzauberungsentfernung vielleicht die ganze Gruppe, um sie zu besiegen
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*Achtet auf Oni-[[Pop-Up]]s
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===Der Beach-Smiter===
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{{Fertigkeitenleistebox|Vergeltung|Heiliger Zorn|Variabel|Lebendige Segnung|Siegel der Reinigung|Gesegnetes Siegel|Urechos|Unnachgiebige Aura|attr1=Peinigungsgebete|verteilung1=12+3|attr2=Schutzgebete|verteilung2=12+3|attr3=Tierbeherrschung|verteilung3=3|primär=Mönch|sekundär=Waldläufer|code=OwIT44HbnAf5DAh8kpkhVH}}
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Variable Fertigkeit:
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* {{fertigkeit icon|Lebenseinstimmung}}
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* {{fertigkeit icon|Balthasars Geist}}
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Fragt hierbei den Tank, ob er Lebenseinstimmung (life attunement=la) oder Balthasars Geist (balthasars spirit=bs) möchte.
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Alternativ zum Siegel der Reinigung kann man den Tank fragen, ob man "Bei Urals Hammer!" mitnehmen darf, dies wird aber erst empfohlen, wenn man schon einige Runs mit dem Tank gemacht hat.
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==== Ausrüstung ====
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*Zwei Kopfteile, eins mit +1 +3 auf Schutzgebete und eins mit +1 +3 auf Peinigungsgebete
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*Der Rest ist egal, viele Lebenspunkte und eine 60er-Rüstung ist in manchen Situationen vorteilhaft
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==== Verwendung ====
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*Man holt sich den Segen des Luxon-Priesters.
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*Man zaubert zaubert dem Schutzgebete-Kopfteil Lebenseinstimmung und Lebendige Segnung und mit dem Peinigungsgebete-Kopfteil Vergeltung und Heiliger Zorn auf den Beach-Tank
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*Man folgt dem Beach-Tank. Wenn eine Gruppe gepullt wird, hält man sich aus seinem Aggrokreis raus.
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*Wenn der Tank mit [[Weiche Knie]] verhext ist, zaubert man (nach dem Kampf) das Siegel der Reinigung auf ihn.
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*Wenn der Tank einen Zustand in einer Naga-Gruppe bekommt, zaubert man das Siegel der Reinigung (sofort) auf ihn, ohne in seinen Aggrokreis zu kommen.
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*Wenn [[Kayali die Unerschrockene]] noch lebt, setzt man Urechos, bevor der Tank die Gruppe pullt.
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*Wenn der Tank stirbt, belebt man ihn mit Unnachgiebige Aura wieder.
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==Das Suhler-Team (Wallow-Team)==
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===Wallow Rt1===
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{{Fertigkeitenleistebox|Schmerzhafte Bindung|Essenzschlag|Geister herbeirufen|Siegel der Geister|Vampirismus|Todesqual|Blutgesang|Fleisch von meinem Fleisch|
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attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Macht des Herbeirufens|verteilung2=12|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=3|primär=Ritualist|code=OACjEOiMJTVTLT0gXT+gdilTXMA}}
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==== Ausrüstung ====
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* Langbogen zum Ziel für Geister setzten und Pullen.
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==== Verwendung ====
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===Wallow Rt2===
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{{Fertigkeitenleistebox|Geister Abzapfen| Variabel|Geister herbeirufen|Missklang|Schattengesang|Qual|Schmerzen|Fleisch von meinem Fleisch|
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attr1=Zwiesprache|verteilung1=12+1+3|attr2=Macht des Herbeirufens|verteilung2=12+1+3|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=3|
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primär=Ritualist|code=OACkAyhjYSmEzkzGNYmzZT0230FD}}
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==== Ausrüstung ====
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==== Verwendung ====
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==Der Runner==
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Den Runner kann prinzipiell jede Klasse spielen, die es schafft, in drei Gruppen etwa 40 Sekunden zu überleben. Meistens werden jedoch Nicht-Caster-Klassen bevorzugt.
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{{Fertigkeitenleistebox|Glyphe der Schnelligkeit|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Siegel der Wiederbelebung|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+3+1|attr2=Tödliche Künste|verteilung2=12|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZS8ZPTSf8I6M3lNQpZCAYc}}
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==== Ausrüstung ====
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*Waffe mit +20% Dauer von Verzauberungen
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*soviel Energie wie möglich, mindestens 30
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{{Fertigkeitenleistebox|"Schon unterwegs!"|"Zieht Euch zurück!"|Dunkle Flucht|Preschen|"Ich bin unaufhaltbar!"|Vorgetäuschte Neutralität|"Erledigt ihn!"|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|attr1=Befehlsgewalt|verteilung1=12|attr2=Schattenkünste|verteilung2=12|primär=Paragon|sekundär=Assassine|code=OQei8xmMxjtj1ANBRTmmFTixBA}}
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==== Verwendung ====
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*Man holt den Segen vom Priester und folgt dem Beach-Team bis zur Weggabelung
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*Dort läuft man rechts, wo drei (manchmal auch vier) Oni auftauchen, die man aber ignoriert
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*Am Strand zieht man die zwei Naga-Gruppen und die Geächteten-Gruppe mit [[Kayali die Unerschrockene]] zusammen, sodass diese sich gegenseitig bekämpfen und flüchtet mit Dunkle Flucht
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*Wenn eine Gruppe Hilfe braucht, weil jemand ungünstig gestorben ist, läuft man hin und belebt ihn wieder
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==Sonstiges==
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Der Speedclean für die Kurzick, um Punkte zu farmen, heißt [[DTSC]].
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[[Kategorie:Titelguide]]
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