Mantra der Erholung: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wichtige Fertigkeiten wie Unterbrecher oder Schadenszauber sollten mit diesem Mantra wiederaufgeladen werden.
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*Man muß [[Schnellwirkung]] hoch geskillt haben, damit '''Mantra des Abschlusses''' effektiv wird, somit nur als [[Mesmer]] zu empfehlen. Es kann durch die schnellere Wirkung von Fertigkeiten aber zu Energieproblemen kommen.
  
*wichtige Fertigkeiten wie Unterbrecher oder Schadenszauber sollten mit diesem Mantra wiederaufgeladen werden.
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==Ähnliche Fertigkeiten==
*man muß Schnellwirkung hoch geskillt haben, damit Mantra des Abschlusses effektiv wird, somit nur als Mesmer zu empfehlen. Dadurch kann es durch die schnelle Anwendung von Fertigkeiten, aber zu Energieproblemen kommen.
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*{{Fertigkeit icon|Mantra der Inschriften}}
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*{{Fertigkeit icon|Glyphe der Erneuerung}}
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*{{Fertigkeit icon|Beschleunigender Zephyr}}
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*{{Fertigkeit icon|Schlangenschnelligkeit}}
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*{{Fertigkeit icon|Waffe der Beschleunigung}}
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*{{Fertigkeit icon|Geisterhafte Eile}}
  
 
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Version vom 19. Dezember 2006, 23:33 Uhr

Beschreibung

Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17 Sekunden lang um 50% schneller wieder aufgeladen.



Progressionstabelle

Schnellwirkung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 5 6 7 8 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 N/A ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Wichtige Fertigkeiten wie Unterbrecher oder Schadenszauber sollten mit diesem Mantra wiederaufgeladen werden.
  • Man muß Schnellwirkung hoch geskillt haben, damit Mantra des Abschlusses effektiv wird, somit nur als Mesmer zu empfehlen. Es kann durch die schnellere Wirkung von Fertigkeiten aber zu Energieproblemen kommen.

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