Margoniter-Hohepriester

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Margoniter-Hohepriester
Margoniter-Hohepriester.jpg
Klassifikation
Spezies Margoniter Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 28(30)
Kampagne Nightfall


Beschreibung

Margoniter-Hohepriester sind Mönche, die ihre Gruppe heilen.Sie sind die stärkere Version des Margoniter-Klerikers.Durch die Kombination von Zauberbrecher und Aegis sind sie schwer zu besiegen, da sie von Zaubern unberührt bleiben und 50% aller Angriffe blocken.

Verwendete Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberbrecher.jpg
     Zauberbrecher
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration von +1...3...4. Wenn diese Fertigkeit vorzeitig endet, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Wachsame Heilung.jpg
     Wachsame Heilung
  • Zauber (Nightfall). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], wird er um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Zustand aufheben.jpg
     Zustand aufheben
  • Aegis
    10230
    Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis.jpg
     Aegis [PvP]


Standort

Englische Bezeichnung: Margonite High Priest