Bearbeiten von „Melandrus Pfeile“

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| name = Melandrus Pfeile
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  | name = Melandrus Pfeile
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Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die {{p1|3|25|W}} Sekunden lang anhält und {{p1|8|28|W}} Punkte zusätzlichen Schaden anrichtet, sofern das Ziel einer Verzauberung unterliegt.  
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| nutzt = Angriff, Verzauberung
+
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| erhöht = Schaden
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}}<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
| beschreibung =
 
Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die {{p1|3|25|W}} Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, {{p1|8|28|W}} Punkte zusätzlichen Schaden zu.
 
| kurzbeschreibung =
 
18 Sekunden: Eure Pfeile verursachen den Zustand Blutung ({{p1|3|25|W}} Sekunden) und richten bei verzauberten Feinden +{{p1|8|28|W}} Punkte Schaden an.
 
}}
 
{{GWFÜ|18 Sekunden lang verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält und 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden anrichtet, sofern das Ziel einer Verzauberung unterliegt.}}
 
  
 +
{{skill-stub}}
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Tyria]]:
 
*[[Tyria]]:
**[[Drago Steintreiber]] ([[Hochofen der Betrübnis]])
 
**[[Gargash Dornbart]] ([[Grenths Fußabdruck]])
 
**[[Graygore Blockbart]] ([[Hochofen der Betrübnis]])
 
 
**[[Resnar Mountainsight]] ([[Frostwald]])
 
**[[Resnar Mountainsight]] ([[Frostwald]])
**[[Tarnok Essenläufer]] ([[Hochofen der Betrübnis]])
 
**[[Ulhar Stonehound]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]])
 
 
*[[Eye of the North]]:
 
**[[Zuchtmeister Larn]] ([[Schlachttiefen]]) nur während [[Angriff auf Jalis' Lager]]
 
  
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==
*[[Glaspfeile]] ist zur Schadenserhöhung vorzuziehen, da man so vermeidet, das ansonsten uninteressante Attribut Überleben in der Wildnis mit Punkten zu versehen, und die Gegner für den Bonusschaden nicht verzaubert sein müssen.
+
Eine nah verwandte [[Factions]]-Fertigkeit ist [[Glaspfeile]].
**Ansonsten funktioniert auch [[Wind lesen]] zusammen mit einem Flachbogen. Der Schadensbonus ist geringer, dafür kann man schneller angreifen, ohne wie sonst beim Flachbogen üblich häufig danebenzuschießen.
 
*[[Stachelpfeile]] ist keine Elite-Fertigkeit und kann verwendet werden, um Blutung zu verteilen, wenn man keinen Wert auf den konditionalen Bonusschaden legt.  
 
 
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{fertigkeit icon|Glaspfeile}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
*{{fertigkeit icon|Stachelpfeile}}
 
*{{fertigkeit icon|Verzauberungen schänden}}
 
*{{fertigkeit icon|Verzauberungsschändung}}
 
*{{fertigkeit icon|Wind lesen}}
 
  
 +
Vorteile von [[Melandrus Pfeile]]:
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*Höherer Schadensbonus.
 +
*Verursachen [[Blutung]], wenn sie treffen. Blutung ist ein guter "Vorbereitungs"-[[Zustand]], die Schwertkriegern mit [[Schnittwunde]] oder [[Ansteckung]]s-Nekromanten von Nutzen sein kann.
 +
*Einen verzauberten Gegner zu treffen, ist eine sehr einfach zu erreichende Vorbedingung.
 +
*Kann bei beliebigen [[Überleben in der Wildnis]]-Wert dauerhaft aufrecht erhalten werden, während die maximale Dauer von Glaspfeilen (bei 12 [[Fachkenntnis]]) gleich der Wiederaufladezeit ist, was eine dauerhafte Aufrechterhaltung ohne hohe Fachkenntis-Werte verhindert.
  
{{Übersetzungsfehler|Die Blutung richtet keinen direkten Schaden an, sondern der Pfeil.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn}}
+
Vorteile der [[Glaspfeile]]:
 +
*Es ist aufgrund der Verbindung zu [[Fachkenntnis]] einfacher, die Maximalwerte zu erreichen.
 +
*Die [[Vorbereitung]] hält viel länger als andere Vorbereitungen an, was die Zeit, die zum Anwenden der Vorbereitung benötigt wird, minimiert.
  
 
{{en|Melandru's Arrows}}
 
{{en|Melandru's Arrows}}
 +
<!-- DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE -->
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</noinclude> <!-- the /noinclude is important; do not remove it -->
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