Pest aussenden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Automatische Ersetzung: Inlineprogression [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 4 (Nekromant)] AWB)
 
(16 dazwischenliegende Versionen von 13 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
+
{{Infobox Fertigkeit
 
  | name = Pest aussenden
 
  | name = Pest aussenden
 
  | kampagne = Prophecies
 
  | kampagne = Prophecies
Zeile 6: Zeile 6:
 
  | typ = Zauber
 
  | typ = Zauber
 
  | lebenspunkteopfer = 10%
 
  | lebenspunkteopfer = 10%
  | energie = 10
+
  | energie = 1
 
  | aktivierung = 1
 
  | aktivierung = 1
 
  | wiederaufladung = 5
 
  | wiederaufladung = 5
 
  | prog1 = {{progression|Anzahl Zustände|1|3}}
 
  | prog1 = {{progression|Anzahl Zustände|1|3}}
 +
| effekt = überträgt Zustand
 +
| entfernt = Zustand
 
  | beschreibung =  
 
  | beschreibung =  
Opfert 10% Eurer maximalen Gesundheit. Übertragt {{p1|1|3|N}} negative [[Zustand|Zustände]] und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
+
Überträgt {{p1|1|3|N}} negative [[Zustand|Zustände]] und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
}}<noinclude>
+
| kurzbeschreibung = Überträgt {{p1|1|3|N}} Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
 +
}}
  
  
Zeile 20: Zeile 23:
 
*[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
 
*[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
 
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 +
 +
==Ähnliche Fertigkeiten==
 +
* {{Fertigkeit icon|Zustand einflößen}}
 +
* {{Fertigkeit icon|Pest-Siegel}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
* {{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}}
 +
* {{Fertigkeit icon|Epidemie}}
 +
* {{Fertigkeit icon|Fieberträume}} ([[Elite-Fertigkeit]])
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
* Obwohl sich diese Fertigkeit  wie eine Fertigkeit ohne Attribut verhält, ist sie von Fertigkeiten oder Gegenständen beeinflussbar, die das Attribut [[Flüche]] betreffen; so z. B. [[Kraftblock]] oder Gegenstände, welche die [[Wirkzeit]] und [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von Flüchen verändern.
+
*Auf dem Fertigkeitsbild steigt grüner Rauch aus den Augen dreier Totenköpfe auf. Es sieht in der Verkleinerung so aus, als befänden sich Bauwerke im Hintergrund der Totenköpfe, was allerdings nicht der Fall ist.
 
+
*Da Zustände immer negative Auswirkungen auf den Tragenden haben, ist die Beschreibung, dass "negative" Zustände übertragen werden unnötig.
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
* {{n}} [[Zustand einflößen]]
 
* {{n}} [[Pest-Siegel]] ([[Elite]])
 
* {{n}} [[Pest-Berührung]]
 
* {{me}} [[Epidemie]]
 
* {{me}} [[Fieberträume]] ([[Elite]])
 
  
 
{{en|Plague Sending}}
 
{{en|Plague Sending}}
 
</noinclude>
 

Aktuelle Version vom 29. Oktober 2011, 18:23 Uhr







Nekromant-Wasserzeichen.png
Pest aussenden
Attribut Flüche
Pest aussenden.jpg
Typ Zauber
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  10% Lebenspunkteopfer     1 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Überträgt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.

Kurzbeschreibung

Überträgt 1...3...3 Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl Zustände 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 15...51...60 Sekunden wird jeder Zustand, den Ihr erhaltet, stattdessen auf Euren nächsten Diener übertragen.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Zustand einflößen.jpg
     Zustand einflößen
  • Elite-Siegel (Basis). Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100...180...200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest-Siegel.jpg
     Pest-Siegel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Basis). Übertragt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest-Berührung.jpg
     Pest-Berührung
  • Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.
    Ohne Attribut (Mesmer)
    Epidemie.jpg
     Epidemie
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Fieberträume.jpg
     Fieberträume [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Auf dem Fertigkeitsbild steigt grüner Rauch aus den Augen dreier Totenköpfe auf. Es sieht in der Verkleinerung so aus, als befänden sich Bauwerke im Hintergrund der Totenköpfe, was allerdings nicht der Fall ist.
  • Da Zustände immer negative Auswirkungen auf den Tragenden haben, ist die Beschreibung, dass "negative" Zustände übertragen werden unnötig.
Englische Bezeichnung: Plague Sending