Schicksalsklage: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Auch entfernt diese Fertigkeit, wie jede andere, die Fertigkeiten blockiert, das aufgebaute Adrenalin. Selbst wenn die Wirkung von '''Schicksalsklage''' vorbei ist, muss das Adrenalin für entsprechende Fertigkeiten erst wieder aufgebaut werden. | ||
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Version vom 7. März 2008, 16:11 Uhr
Beschreibung
- 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.
Inhaltsverzeichnis
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit unterbricht alles, nicht nur Angriffe.
- Monsterfertigkeiten, die Angriffe sind, werden nicht blockiert.
- Gegen Nahkämpfer, vor allem Assassinen, die darauf angewiesen sind, verschiedene Angriffe zu werwenden um Schaden anrichten zu können, ist diese Fertigkeit besonders wirkungsvoll.
- Auch entfernt diese Fertigkeit, wie jede andere, die Fertigkeiten blockiert, das aufgebaute Adrenalin. Selbst wenn die Wirkung von Schicksalsklage vorbei ist, muss das Adrenalin für entsprechende Fertigkeiten erst wieder aufgebaut werden.
Englische Bezeichnung: Wail of Doom