Schnellwirkung: Unterschied zwischen den Versionen

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Schnellwirkung steht nur Charakteren zur Verfügung, deren primäre Klasse [[Mesmer]] ist ([[Primärattribut]]). Sie bewirkt das Zauber schneller gewirkt werden.
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Schnellwirkung steht nur Charakteren zur Verfügung, deren primäre Klasse [[Mesmer]] ist ([[Primärattribut]]). Sie bewirkt, dass Zauber schneller gewirkt werden.
 
 
  
 
== Berechnung ==
 
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Version vom 9. Juni 2007, 06:58 Uhr

Schnellwirkung (Fast Casting) ist das Primärattribut des Mesmers.

Allgemein

Schnellwirkung steht nur Charakteren zur Verfügung, deren primäre Klasse Mesmer ist (Primärattribut). Sie bewirkt, dass Zauber schneller gewirkt werden.

Berechnung

(Wirkzeit) = (normale Wirkzeit) * 2^(-Attribut/15)

Als Faustregel hilft: 15 Attributpunkte auf Schnellwirkung verkürzt die Wirkzeit von Zaubern um knapp 50%.


Auswirkung

Wirkzeit (in Sekunden)
Attributslevel 0 .25 .50 .75 1 2 3 4 5 6 8
1 .24 .48 .72 .96 1.92 2.87 3.83 4.79 5.75 7.66
2 .23 .46 .69 .92 1.84 2.75 3.67 4.59 5.51 7.34
3 .22 .44 .66 .88 1.76 2.64 3.52 4.40 5.28 7.03
4 .21 .42 .63 .84 1.68 2.53 3.37 4.21 5.05 6.74
5 .20 .40 .61 .81 1.61 2.42 3.23 4.03 4.84 6.46
6 .19 .39 .58 .77 1.55 2.32 3.09 3.87 4.64 6.18
7 .19 .37 .56 .74 1.48 2.22 2.96 3.70 4.44 5.92
8 .18 .35 .53 .71 1.42 2.13 2.84 3.55 4.26 5.68
9 .17 .34 .51 .68 1.36 2.04 2.72 3.40 4.08 5.44
10 .16 .33 .49 .65 1.30 1.95 2.60 3.26 3.91 5.21
11 .16 .31 .47 .62 1.25 1.87 2.50 3.12 3.74 4.99
12 .15 .30 .45 .60 1.20 1.79 2.39 2.99 3.59 4.78
13 .14 .29 .43 .57 1.15 1.72 2.29 2.86 3.44 4.58
14 .14 .27 .41 .55 1.10 1.65 2.19 2.74 3.29 4.39
15 .13 .26 .39 .53 1.05 1.58 2.10 2.63 3.15 4.20
16 .13 .25 .38 .50 1.01 1.51 2.01 2.52 3.02 4.03

Fertigkeiten

Arkane Schwäche (Elite)

Gestohlene Eile (Elite)

Kraftrevanche

Mantra der Erholung (Elite)


Wichtige Anmerkung

Schnellwirkung beeinflusst ausschließlich die Wirkungszeit von Zaubern!

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