Schwertsturm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Weitere Hinweise)
(ent-stub-t)
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}}Eine der [[Drachen-Fertigkeiten]] die man zu Beginn der Missionen 14 und 15 erhält.
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> kr</includeonly>
{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly>
 
 
   | name = Schwertsturm
 
   | name = Schwertsturm
 
   | kampagne = Factions
 
   | kampagne = Factions
 
   | klasse = Krieger
 
   | klasse = Krieger
 
   | typ = Himmlische Fertigkeit
 
   | typ = Himmlische Fertigkeit
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 1
+
   | aktivierung= 1
 
   | beschreibung =
 
   | beschreibung =
15 Sekunden lang fügen alle umstehenden Verbündeten und Ihr selbst allen nahen Feinden 25 Punkte Schaden zu.
+
15 Sekunden lang fügen alle umstehenden Verbündeten und Ihr selbst allen nahen Feinden 25 Punkte [[Schaden]] zu.
 
}}
 
}}
 
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 +
 +
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 +
'''[[Drachen-Fertigkeit]]''':
 +
* [[Kuunavang]] ([[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]])
 +
* [[Kuunavang]] ([[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]])
  
 
== Anmerkungen ==
 
== Anmerkungen ==

Version vom 16. Dezember 2006, 03:12 Uhr

Beschreibung

15 Sekunden lang fügen alle umstehenden Verbündeten und Ihr selbst allen nahen Feinden 25 Punkte Schaden zu.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Drachen-Fertigkeit:

Anmerkungen

  • Besonders effektiv wird der Schwertsturm, wenn sich möglichst viele Gruppenmitglieder um den Krieger (und somit den Gegner) versammeln. Dann sollte der Mönch bzw. sollten die Mönche ihre Kuunavang-Fertigkeit parat haben, um die Gruppe wieder hochzuheilen.
  • Dies ist eine der Drachen- oder auch Himmlischen Fertigkeiten, die man nur zu Beginn der Missionen "Raisu Palast" und "Kaiserliches Refugium" erhält.
  • Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das Siegel der Wiederbelebung, nur einmal verwendet werden und kostet keine Energie. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen Moralschub.