Siegel der Geister: Unterschied zwischen den Versionen

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| prog1={{Progression|Energie|3|12}}
 
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Ihr erhaltet für jeden [[Geist]] [[in dem Bereich]] '''1...6''' Energiepunkt, höchstens aber '''5...17''' Punkte.
+
Ihr erhaltet '''+3...+12''' [[Energie]]punkte, wenn Ihr [[Hörweite|in Hörweite]] eines [[Geist]]es seid..
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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}}
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<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  
== Progressionstabelle ==
 
{{progression top|attrib=[[Kanalisierungsmagie]]}}
 
{{progression auto|effect=Energiepunkte|0=1|15=7}}
 
{{progression auto|effect=Höchstgrenze|0=5|15=20}}
 
{{progression bottom}}
 
  
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==

Version vom 16. März 2007, 16:43 Uhr

Beschreibung

Ihr erhaltet +3...+12 Energiepunkte, wenn Ihr in Hörweite eines Geistes seid..
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Verwandte Fertigkeiten