Sieger plündern

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Beschreibung

Während der nächsten 5...17 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt 25...85 Lebenspunkte.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Lebenspunkte 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Verwandte Fertigkeiten

Tip

Ein Gildenherr oder ein Gegner, der den Melandru Avatar anhat, hat mehr Lebenspunkte.

Anmerkungen