Stachelpfeile: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. März 2008, 14:41 Uhr
Stachelpfeile | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Vorbereitung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 18 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Diese Fertigkeit kann leicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung
- 18 Sekunden: Eure Pfeile verursachen den Zustand Blutung (3...13...15 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Inhaltsverzeichnis
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Blutungs-Dauer | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Hinweise
- Dies kann leicht mit anderen Degenerations-Builds kombiniert werden, wie Gift von Gift auftragen und Krankheit von Verdorbenes Fleisch.
Verwandte Fertigkeiten
- Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Gift auftragenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Glaspfeile5212Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Melandrus Pfeile5212Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Barbed Arrows