Bearbeiten von „Strahl des Urteils“
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| typ=Zauber | | typ=Zauber | ||
| prog1 = {{Progression|Heiliger Schaden pro Sekunde|5|45}} | | prog1 = {{Progression|Heiliger Schaden pro Sekunde|5|45}} | ||
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| energie=10 | | energie=10 | ||
| aktivierung=2 | | aktivierung=2 | ||
| wiederaufladung=20 | | wiederaufladung=20 | ||
− | + | | beschreibung= An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt. 5 Sekunden lang werden umstehende Feinde an dieser Position von Strahl des Urteils getroffen, was dazu führt, dass sie pro Sekunde {{P1|5|45|Mö}} Punkte heiligen Schaden erleiden. | |
− | | beschreibung= An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt | ||
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}} | }} | ||
{{GWFÜ|An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich {{P1|5|45|Mö}} Punkte heiligen Schaden und beginnen für {{P1|1|3|Mö}} Sekunden pro Sekunde zu brennen.}} | {{GWFÜ|An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich {{P1|5|45|Mö}} Punkte heiligen Schaden und beginnen für {{P1|1|3|Mö}} Sekunden pro Sekunde zu brennen.}} | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
− | + | *[[Factions]] | |
− | + | **[[Der befallene Miju]] ([[Die Unterstadt]], [[Vizunahplatz (Mission)]]) | |
− | |||
− | *[[ | ||
− | **[[Der befallene Miju]] ([[Die Unterstadt]], [[Vizunahplatz (Mission) | ||
**[[Der befallene Cho]] ([[Drachenhals (Mission)]]) | **[[Der befallene Cho]] ([[Drachenhals (Mission)]]) | ||
**[[Der befallene Jingme]] ([[Verschlafene Gewässer (Mission)]]) | **[[Der befallene Jingme]] ([[Verschlafene Gewässer (Mission)]]) | ||
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*[[Eye of the North]] | *[[Eye of the North]] | ||
**[[Gorlos Häuter]] ([[Herz der Zittergipfel]]) | **[[Gorlos Häuter]] ([[Herz der Zittergipfel]]) | ||
== Hinweise zur Benutzung == | == Hinweise zur Benutzung == | ||
− | * | + | * Die Gegner [[brennen]] von Beginn an und nach Ende von Strahl des Urteils weitere {{P1|1|3|Mö}} Sekunden - maximal insgesamt 7 (nicht 8!) Sekunden lang. |
− | + | * Der Gesamtschaden bei Attributsstufe 12 beträgt... | |
+ | **5 x 37 = 185 plus (vom [[Brennen]]) 7 x 14 = 283 Schaden, sofern die Gegner an der Position stehen bleiben. | ||
+ | **selbst wenn sie sofort weglaufen immernoch 1x37 plus (vom [[Brennen]]) 3x14= 79 Schaden. | ||
* Extrem effektiv gegen [[Untote]], da hier [[Heiliger Schaden]] verdoppelt wird. | * Extrem effektiv gegen [[Untote]], da hier [[Heiliger Schaden]] verdoppelt wird. | ||
− | * Mit [[ | + | * Mit [[Irdene Fesseln]] könnt ihr verhindern, dass der Gegner wegläuft - oder mit Fertigkeiten, die [[zu Boden werfen]]. |
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== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
− | + | {{fertigkeit icon|Anrufung von Rodgort}} | |
− | == | + | ==Anmerkungen== |
− | *Das Fertigkeitsbild zeigt einen Krieger, der vom | + | *Das Fertigkeitsbild zeigt einen Krieger, der vom {{PAGENAME}} durchbohrt wird. |
− | * | + | *Diese Fertigkeit wird von Spielern als ''Ion Cannon'' bezeichnet, da ihre Animation (und Funktionsweise) der der Ionenkanone, einer Superwaffe aus Command & Conquer, ähnlich ist. Man zeigt auf eine Stelle und vom Himmel kommt ein heller Ionenstrahl. |
+ | {{en|Ray of Judgment}} | ||
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− | + | [[Kategorie:Verursacht Brennen]] |