Verderbtheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Dezember 2006, 18:43 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 5...17 Sekunden verlieren Feinde in der Nähe jedes Mal, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, 1...6 Energiepunkte.




Progressionstabelle

Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Energieverlust 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Vorlage:Übersetzungs-stub

Anmerkungen

  • Extremely effective way to shut down enemy spammers, especially Monks whose energy is stretched thin to begin with.
  • Because of the very rapid energy loss it causes, this will be a high-priority hex, so be sure to cover it with cheap, unimportant spells like Parasitic Bond and Faintheartedness. Ether Phantom is also a good choice, as it must be removed to reach Depravity, and its removal will cost the foe even more energy.