Verzauberungen vergiften
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Version vom 22:13, 14. Aug. 2007 von Tobias Xy (Diskussion | Beiträge)
Beschreibung
- Der Gegner verliert eine Verzauberung. Für jede verbleibende Verzauberung wird der Gegner 3...9 Sekunden lang vergiftet.
Inhaltsverzeichnis
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Vergiftungsdauer | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Im Vergleich zu anderen verzauberungsentfernenden Fertigkeiten wird die erste Verzauberung entfernt, nicht die, die zuletzt auf den Verzauberten gewirkt wurde.
- Bei der Freischaltung des Meisters der Gerüchte wird die Fertigkeit gleich mit freigeschaltet, sollte sie vorher noch nicht erworben worden sein.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.Verzauberung verderben (Elite)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Reaktion10230Zauber (Factions). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4...9...10 Energiepunkte.ReaktionAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)