Vorlage:Infobox Effekt: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. Januar 2009, 19:04 Uhr


Infobox Effekt
Typ Effekt
Dauer
Ort

Beschreibung

{{{beschreibung}}}

{{Infobox Effekt
 | name = <!-- nur nötig bei abweichendem Namen, z.B. wenn bei Seite ein Zusatz in Klammern nötig ist -->
 | bild = <!-- nur nötig bei abweichendem Bildnamen -->
 | typ =
 | ort = <!-- Erforschbares Gebiet, Stadt oder Außenposten, Konsulatshafen (Mission)... -->
 | dauer =
 | kampagne = <!-- Basis, Prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North -->
 | beschreibung = <!-- Beschreibung im Spiel -->
<!-- bei Verbrauchsgütern und Gegenstandseffekten -->
 | gegenstand = <!-- Borealtrank, Schriftrolle des Berserkers, Überraschungskeks,... -->
<!-- bei Verkleidungen -->
 | unvergänglich = ja <!-- fügt Link zu unvergänglichem Trank hinzu, falls nicht vorhanden weglassen -->
 | aussehen = 
 | leben = 600
 | energie = 45
 | avatar = <!-- nur nötig bei abweichendem Avatar-Bildnamen -->
<!-- bei Segen -->
 | gott = alle <!-- Melandru, Dwayna, Balthasar, Grenth, Lyssa -->
 | klasse = alle
 | opfer = 100 Gold
<! bei Einsatzbefehlen -->
 | jagt = Kreatur <!-- Monster, Dschinn, Insekten ... -->
 | titel = <!-- Sonnenspeer, Lichtbringer, Norn, Asura, Deldrimor, Vorhut -->
 | belohnung = 1 (2) <!-- Punkte im Normalen Modus (Schweren Modus) -->
}}

Allgemeine Parameter

name 
Optional. Standard ist: {{PAGENAME}}
bild 
Optional. Standard ist: {{PAGENAME}}.png
Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
typ 
Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird.
ort
Ortsspezifische Effekte (Sonnenspeer-Schlachtruf).
dauer
Bei Effekten mit einer bestimmten Wirkungsdauer.
kampagne
Basis, Prophecies, Factions, Nighfall, Eye of the North.
beschreibung 
Beschreibung aus dem Spiel (gibt es da auch Kurzbeschreibungen?). Wie bei Fertigkeiten die Fertigkeitenbeschreibung links neben die Infobox.

Spezielle optionale Parameter

Verbrauchsgut- und Gegenstandseffekte
gegenstand 
Gegenstand (best. Essen, Trank), der für den Effekt essenziell ist.
Verkleidungen
unvergänglich 
Ja, wenn es eine unvergängliche Version (des unter gegenstand) angegebenen Trankes gibt.
aussehen 
Link NSC oder Kreatur die als Vorbild dient. Setzt Typ auf Verkleidung.
leben 
Bei Verkleidungen die maximale Lebenspunkte anpassen.
energie 
Bei Verkleidungen die maximale Energiepunkte anpassen.
avatar 
Alternativer Bild-Link zum Avatar-Bild. Standard ist: {{PAGENAME}}-Avatar.jpg
Segen
gott 
Gottheit, von deren Statue man den Segen erhält. Standard: alle.
klasse 
Klasse für die der Segen Sinn macht.
opfer 
Das Opfer, welches der Gott dafür verlangt. (xxx Gold)
Einsatzbefehl

Info über Prämie wird nur eingefügt, wenn alle drei angegeben werden:

jagt 
Kreaturenart, für die man Belohnung erhält. Standard: Kreatur.
titel 
Titel für den die Punkte gesammelt werden. Verlinkung nach entspr. Titel oder Punkten. Setzt Typ auf Einsatzbefehl.
belohnung 
Punkte pro erlegte Zielkreatur im NM (HM)
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Template:Effect infobox