Wütender Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Mit 10 oder mehr Stärke kann man diese Fertigkeit dazu einsetzen, Fertigkeiten mit geringen Adrenalinkosten (wie [[Ansturm]] oder [[Dreschen]]) mit einem Schlag komplett aufzuladen. | ||
+ | *Bei über 14 Stärke und in Verbindung mit [["Für höhere Gerechtigkeit!"]], kann diese Fertigkeit alle anderen Adrenalinfertigkeiten augenblicklich aufladen. | ||
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Version vom 16. November 2008, 17:03 Uhr
Beschreibung
- 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...3...4 Adrenalinstöße.
Kurzbeschreibung
- 5...13...15 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller. Bei Eurem nächsten Angriff erhaltet Ihr +0...3...4 Adrenalinstöße Endet, wenn Ihr trefft.
Inhaltsverzeichnis
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Adrenalinstöße | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
Beschaffung
- Blutrücken Morrob (Mehtani-Archipel)
- Robah Hartrücken (Die Schwemmebene von Mahnkelon)
- Lissah der Rudelsführer (Bjora-Sümpfe)
Anmerkungen
- Mit 10 oder mehr Stärke kann man diese Fertigkeit dazu einsetzen, Fertigkeiten mit geringen Adrenalinkosten (wie Ansturm oder Dreschen) mit einem Schlag komplett aufzuladen.
- Bei über 14 Stärke und in Verbindung mit "Für höhere Gerechtigkeit!", kann diese Fertigkeit alle anderen Adrenalinfertigkeiten augenblicklich aufladen.
Trivia
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsicon scheint eine Sonnenspeer-Rüstung zu tragen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.SprintenAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angreifender SchlagAttribut: Stärke (Krieger)
Englische Bezeichnung: Enraging Charge