Weg der leeren Handfläche

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Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Eure Begleithand- und Doppelangriffe kosten keine Energiepunkte.
Tödliche Künste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Sekunden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Gute Synergie mit allen Dolchangriffen die eine geringe Aufladezeit besitzen, also spammbar sind.
  • Gute Synergie mit
    Begleithandangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Wiederholender Schlag.jpg
     Wiederholender Schlag
  • Gute Synergie mit
    Begleithandangriff (Factions). Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...26...30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldener Phönix-Stoß.jpg
     Goldener Phönix-Stoß
  • Sofern man sich mit Arkane Mimikry die Fähigkeit Möbiusstoß beschaffen kann, ist es hiermit gut möglich, auch teure Doppelangriffe (z.B. Schlangenzähne) "durchzuspammen", wenn man die Wiederaufladung vom Möbiusstoß benutzt. Das ist sehr effektiv gegen starke (Kampagnenend-)Bosse – für normale Gegner lohnt sich das weniger!

Trivia

Die aus Okinawa stammende Kampfsportart Karate bedeutet übersetzte „Leere Hand“ oder „Leere Handfläche“. Mit "vollem Namen" heißt Karate im Original "Karaté-Do", was soviel wie "Weg der leeren Hand" bedeutet.

Englische Bezeichnung: Way of the Empty Palm