Korsaren-Kommandant (Elementarmagier)
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| Korsaren-Kommandant (Elementarmagier) | ||
|---|---|---|
| Datei:Korsaren-Kommandant (Elementarmagier).jpg | ||
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Zuordnung | Korsar | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 28 (30) | |
| Elite-Fertigkeit | Elementareinstimmung | |
| Kampagne | Nightfall | |
| Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Korsaren-Kommandanten ersetzen in der Herausforderungs-Mission Dajkah-Zulauf mit jedem erneuten Betreten einer Insel in den patrouillierenden Korsarengruppen je einen Korsaren.
Standort[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Dampf518Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...52...60 Punkte Kälteschaden. Brennt der Gegner, wird er 5...9...10 Sekunden lang durch den Dampf geblendet.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Dampf - Elementareinstimmung10120Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung (Elite-Fertigkeit) - Feueropfer1015Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feueropfer - Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Rost
Englische Bezeichnung: Corsair Commander (elementalist)