Mallyx der Unnachgiebige

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Mallyx der Unnachgiebige Begriffserklärung.pngQuest
Dieser Artikel beschreibt die Kreatur Mallyx der Unnachgiebige. Für die Quest siehe Mallyx der Unnachgiebige (Quest).
Kreatur-Stub: Dialog, Tipps und Anmerkungen fehlen  Stub.png
Mallyx der Unnachgiebige
Mallyx der Unnachgiebige.jpg
Klassifikation
Spezies Margoniter


Stufe 30 (33)
Kampagne Nightfall



Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Mallyx der Unnachgiebige ist ein starker Margoniter, der die Göttin der Wahrheit stürzen will. Er hält sich in der Ebenholz-Zitadelle auf.

Am Ende der Quest Mallyx der Unnachgiebige von Hohepriester Zhellix im Tor der Pein (Elite-Mission) muss man den Endboss Mallyx den Unnachgiebigen besiegen.

Mallyx hat eine gewisse Ähnlichkeit mit einem überdimensionalen Gorilla, weshalb ihn manche Spieler als „der große Affe“ bezeichnen.

Standort[Bearbeiten]

Beute[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Fertigkeit (Nightfall). Nach 3 Sekunden unternehmen alle Feinde des Wirkers unfreiwillig einen Schattenschritt an Positionen, an denen sie dem Wirker umstehen.
    Ohne Attribut (Monster)
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     Herbeirufen der Schatten
  • Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Angriff dieser Kreatur trifft, erleidet der Gegner zusätzlich 150 Punkte Schaden und unternimmt einen widerwilligen Schattenschritt in eine willkürliche Richtung.
    Ohne Attribut (Monster)
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     Schattenschlag (Monster-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Nightfall). Alle Zustände und Verhexungen werden vom Wirker entfernt. Für jeden Zustand und jede Verhexung die auf diese Weise entfernt werden, erhält der Wirker 300 Lebenspunkte
    Ohne Attribut (Monster)
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     Verzehr der Qual
  • Angriff (Nightfall). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Alle Haltungen, die er gegenwärtig einnimmt, enden und werden 5 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
    Ohne Attribut (Monster)
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     Wildes Zertrümmern
  • Zauber (Nightfall). Der Wirker (dieser Fertigkeit) belebt die ihm nächste gequälte Seele wieder.
    Ohne Attribut (Monster)
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     Unnachgiebige Qual
  • Fertigkeit (Nightfall). Das Ziel verliert alle Verzauberungen. Für jede, auf diese Weise entfernte Verzauberung, wird eine zufällige Fertigkeit bei dem Ziel und seinen Verbündeten für 6 Sekunden deaktiviert.
    Ohne Attribut (Monster)
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     Verzauberung bannen
Englische Bezeichnung: Mallyx the Unyielding