N.O.X.

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N.O.X.
N.O.X..jpg
Klassifikation
Spezies Golem Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 29 (29)
Kampagne Nightfall

Beschreibung[Bearbeiten]

N.O.X. ist der Endgegner der Quest N.O.X. deaktivieren. Mit seinen extrem starken Monsterfertigkeiten und auch dadurch, dass er sehr viele Untergolems herbeiruft ist er der schwerste Gegner der Questserie. Dauerhafte Benommenheit und Unterbrechungen sind meist vonnöten, um ihn zu besiegen. Bei etwa 35% seiner Lebenspunkte beginnt er außerdem, kleinere Golems auf die Spieler zu werfen. Diese sollten in Bewegung und mit Abstand voneinander bleiben, um möglichst wenig Schaden zu erhalten.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Immer:

Bei über 35% Lebenspunkten:

  • Zauber (Basis). 2 Geschosse richten beim Gegner 100 Punkte Schaden an. Diese Fertigkeit trifft pro Donner-Untergolem einen zusätzlichen Feind.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Donner.jpg
     N.O.X.-Donner
  • Zauber (Basis). Richtet bei allem umstehenden Feinden 150 Punkte Schaden an sowie 150 Punkte zusätzlichen Schaden pro aktivem Feuer-Untergolem.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Feuer.jpg
     N.O.X.-Feuer
  • Verhexung (Basis). N.O.X.-Phantom verhext den Gegner sowie einen zusätzlichen Feind für jeden Phantom-Untergolem. Alle bereits mit dieser Fertigkeit verhexten Ziele erleiden 200 Punkte Schaden und verlieren eine Verhexung.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Phantom.jpg
     N.O.X.-Phantom

Bei unter 35% Lebenspunkten:

Bei Missionsstart:

Hinweis[Bearbeiten]

  • N.O.X. kann nicht zu Boden geworfen werden.
  • Er gilt als besiegt, wenn seine Lebenspunktanzeige den ersten Punkt seines Namens überquert hat, also das "N." erreicht .

Trivia[Bearbeiten]

  • Nox heißt auf Latein soviel wie "Nacht".
Englische Bezeichnung: N.O.X.