Spielupdates/20070928

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Update - 28. September 2007[Bearbeiten]

Kaiserlicher Herold[Bearbeiten]

  • Im Großen Tempel des Balthasar findet ihr nun einen kaiserlichen Herold. Spieler können dort Details über die Guild Wars Bonus-Missionenpack Aktion erfragen, die noch bis 31. Oktober 2007, 20 Uhr MEZ läuft.
  • Der kaiserliche Herold wird in regelmäßigen Abständen neue Themen und Ankündigungen für euch haben.

Ebon-Vorhut-Spezialeinheit[Bearbeiten]

Es gibt einige neue Aufgaben bei Hauptmann Langmar.

  • Spieler, die Hauptmann Langmar vor der Charr Flammen-Legion gerettet haben, finden sie in den Grothmar-Kriegshügeln, gleich außerhalb von Scharfauges Anhöhe.
  • Hauptmann Langmar kann euch einen Charr-Schlachtplan-Dekoder anbieten, mit dem ihr die verschlüsselten Charr Schlachtpläne entschlüsseln könnt.
  • Erfolgreich entschlüsselte Pläne könnt ihr dann bei Hauptmann Langmar abgeben, um eine Spezialeinheiten Begegnung zu starten.

Anti-Griefing-Maßnahmen[Bearbeiten]

Um unliebsamen PvP Verhalten entgegen zu wirken, wurden dem Spiel ein Unehrenhafter Kämpfer-System sowie einige Zeitbeschränkungs-Änderungen in den Arenen hinzugefügt. Zusätzlich zu diesen Maßnahmen werden wir vom 28. bis zum 30 September ein neues Reporting Kommando testen, welches nach diesem Zeitraum wieder für weitere Tests deaktiviert werden wird. Report Kommando

Spieler können nun das /report Kommando benutzen, um unangemessenes und unsoziales Verhalten von anderen Spielern zu melden.

  • Das Auswählen eines Spielers sowie das Eingeben von /report bzw. das Eingeben von /report gefolgt von einem Spielernamen öffnet ein neues Reporting Fenster. In diesem Menü könnt ihr den ausgewählten Spieler wegen Leeching, Botting (Verwendung eines Bots/Spieler ist ein Bot), Spamming, Verwendung unangemessener Sprache sowie unangemessenen Charakternamen melden. Die Berichte werden dann weitergeleitet und vom Guild Wars Support Team untersucht.
  • Ihr könnt einen Spieler wegen Leeching melden, wenn ihr euch in der selben Zufallsarena, Allianzenschlacht oder Kompetitiven Mission wie dieser Spieler befindet. Wenn mindestens die Hälfte Eures Teams denselben Spieler wegen Leechings meldet, dann erhält dieser Spieler keine Erfahrungs- und Belohnungspunkte für den Kampf. Im Abschnitt "Unehrenhafter Kämpfer System" weiter unten erfahrt ihr weitere Einzelheiten. Beachtet, dass ihr nur Mitglieder eurer eigenen Gruppe wegen Leeching melden könnt.
  • Berichte über Botting, Spamming, Verwendung unangemessener Sprache sowie unangemessenen Charakternamen werden weitergeleitet und vom Guild Wars Support Team überprüft. Beachtet bitte, dass das mehrmalige Melden ein und desselben Spielers für das gleiche Vergehen die Untersuchung durch das Support Team weder beschleunigt noch beeinflusst.
  • Mit einem Account kann das /report Kommando nicht öfter als 50x innerhalb von 24 Stunden verwendet werden.

Unehrenhafter Kämpfer-System[Bearbeiten]

Um das Erfahrung und Faction Leeching, das absichtliche Verzögern von Arenenkämpfen sowie das vorzeitige Verlassen von Kämpfen in der Zufallsarena, den Allianzenschlachten dem Jadesteinbruch und Fort Espenwald zu unterbinden, haben wir ein bestrafungs-System für unehrenhafte Kämpfer eingeführt. Unehrenhaftigkeit

Unehrenhaftigkeitspunkte betreffen Spielarten mit zufällig zusammengesetzten Teams, wie Zufallsarenen, Allianzenschlachten und Kompetitive Missionen.

  • Ein Account kann durch das vorzeitige Verlassen von PvP Kämpfen, das leechen von Erfahrungs- und Factionpunkten sowie für das falsche Melden von Teamgefährten wegen Leeching Punkte bekommen.* Spieler, die einen PvP Kampf vorzeitig verlassen, erhalten 5 Unehrenhaftigkeitspunkte.
  • Wenn ein Spieler wegen Leeching gemeldet wird, dann erhält er 2 Punkte für jeden Report gegen ihn. Spieler, die ein Teammitglied wegen Leeching melden, ohne das mindestens ein Drittel des Teams diesen Spieler ebenfalls meldet, erhalten ebenfalls 2 Unehrenhaftigkeitspunkte.
  • Jeder Account, der 6 oder mehr Unehrenhaftigkeitspunkte angesammelt hat, erhält den Status Unehrenhaft, welcher als Buff Symbol auf dem Bildschirm dargestellt wird. Solange der Status aktiv ist, kann kein Charakter dieses Accounts irgendwelche PvP Missionen betreten.
  • Der Status Unehrenhaft ist 1 Minute pro gesammelten Punkt aktiv. Er kann weder durch Ausloggen noch Charakterwechsel entfernt werden.
  • Wenn die Dauer des Status Unehrenhaft abgelaufen ist, können Charaktere auf dem Account wieder an PvP Missionen teilnehmen.
  • Unehrenhaftigskeitpunkte bleiben für eine Gesamtdauer von 60 Minuten auf dem Account. Wenn während dieses Zeitraums weitere Unehrenhaftigkeitspunkte hinzukommen, erhält der Account erneut den Status Unehrenhaft, allerdings für einen längeren Zeitraum.
  • Um alle Unehrenhaftigkeitspunkte von dem Account zu entfernen, muss ein Spieler 60 Minuten lang keine neuen Unehrenhaftigkeitspunkte bekommen.

Zeitlimit-Änderungen in der Arena[Bearbeiten]

Um das absichtliche unnötige Verzögern von Kämpfen in den Team- und Zufallsarenen zu verhindern, wurden folgende Änderungen vorgenommen:

  • Standard Vernichtungskämpfe haben nun ein Zeitlimit von 8 Minuten.
  • Vernichtungskämpfe mit Priester haben nun ein Zeitlimit von 12 Minuten.
  • Wenn das Zeitlimit abgelaufen ist, dann wird das Team mit der höheren Moral zum Sieger erklärt. Wenn es eine Vernichtungskarte mit Priester ist, beide Teams dieselbe Moral haben, aber nur noch ein Team einen Priester, dann wird das Team mit Priester zum Sieger erklärt. Wenn keiner dieser Punkte zutrifft, dann haben beide Teams das Spiel verloren.

Änderungen am Gladiatorentitel[Bearbeiten]

Mit der Einführung des Unehrenhafter-Kämpfer-System nehmen wir auch einige Änderungen am Gladiatorentitel vor, der es auch normalen Spielern ermöglicht, diesen Titel zu bekommen. Im neuen System haben wir die Anzahl der benötigten Gladiatorenpunkte für jede Stufe vervierfacht, und Punkte können nun wie folgt erworben werden:

  • Spieler erhalten nun alle 5 Siege einen Gladiatorpunkt.
  • Alle zusätzlichen 5 Siege nach dem ersten Punkt geben einen weiteren Bonus-Gladiatorenpunkt. Das bedeutet: Spieler bekommen zusätzlich 2 Gladiatorenpunkte für 10 Siege in Folge, 3 Gladiatorenpunkte für 15 Siege in Folge und 4 Gladiatorenpunkte für 20 Siege in Folge..
  • Der Gladiatorenpunktebonus ist auf maximal 4 begrenzt. Das bedeutet, dass Spieler, die auch nach 20 aufeinander folgenden Siegen weiter siegreich sind 4 Gladiatorenpunkte für jede weitere Serie von 5 Siegen in Folge erhalten.

Als Entschädigung für den angepassten Schwierigkeitsgrad des Gladiatorentitels werden die bei Spielern existierenden Punkte und Ränge angepasst.

  • Alle existierenden Gladiatorenpunkte werden mit 6 multipliziert. Das bedeutet, wenn ein Spieler momentan Rang 5 mit 350 Gladiatorenpunkten hat, dass er nun Rang 6 mit 2100 Gladiatorenpunkten hat.

Die angepassten Gladiator-Titelränge sehen wie folgt aus:

Titlerang Benötigte Punkte Name des Titels
1 100 Gladiator
2 200 Kämpferischer Gladiator
3 400 Mächtiger Gladiator
4 672 Tödlicher Gladiator
5 1120 Furcht einflößender Gladiator
6 1864 Erobernder Gladiator
7 3100 Bezwingender Gladiator
8 5184 Überwindender Gladiator
9 8640 Gladiator des Königs
10 14400 Gladiator des Kaisers*
11 24000 Balthasars Gladiator*
12 40000 Legendärer Gladiator*
GuildWiki-Anmerkungen: Warum da bei der deutschen Übersetzung Sternchen hinter den letzten dreien sind, wäre auch mal interessant zu wissen.

Fehlerbehebung[Bearbeiten]

  • Ein Fehler, der bewirkte, dass der Greif in der Eye of the North Quest "Eiskalt erwischt" manchmal nicht mehr reagierte, wurde behoben.
  • Ein Fehler in der Eye of the North Quest "Plan A", der bewirkte, dass nur der Spieler, der die Pläne übergab die Quest abschließen konnte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der bewirkte, dass Würmer nicht wieder auftauchten, wurde behoben.

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]