Spielupdates/20100730

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Update - 30. Juli 2010

Änderungen bei den Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geisterschmerz (PvP).jpg
     Geisterschmerz (PvP)
    : Der vom Gegner erlittene Schaden wurde auf 5...33...40 (war: 15..63..75) reduziert, die Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden (war: 20 Sekunden).
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 10...50...60 Punkte Schaden. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten (außer Siegel) sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Unnatürliches Siegel (PvP).jpg
     Unnatürliches Siegel (PvP)
    : Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten [sic] sind 10 Sekunden lang deaktiviert..“ [sic]
GuildWiki-Korrektur: Es sind Nicht-Mesmer-Zauber, nicht Nicht-Mesmer-Fertigkeiten gemeint.
GuildWiki-Hinweis: Die deutschen Übersetzungen im Spiel sind falsch und sprechen von der Deaktivierung von Fertigkeiten anstatt von Zaubern.

Behobene Fehler[Bearbeiten]