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Version vom 31. März 2008, 16:36 Uhr
Kampagne | Basis |
Waffenart | Nahkampf |
Rüstung | 80 |
Der Krieger macht in Guild Wars seinem Namen alle Ehre. Er hat genau wie der Waldläufer kein hirn und kann nichts ausser draufkloppen. Seine Rüstung ist nahezu behinddert schlecht und schaut scheiße aus. Seine Fertigkeiten und Attribute gleichfalls. Sie richten fast alle keinen Schaden an, der verschiedene Zustände wie Tiefe Wunde, Blutungen oder Verkrüppelung nach sich ziehen kann.
Attribute des Kriegers
Stärke (Primärattribut)
Wenn ihr Angriffsfertigkeiten verwendet, verleiht Euch jeder Stärkepunkt 1% Rüstungsdurchdringung.
Viele Fertigkeiten, besonders solche im Zusammenhang mit Überleben und dem Zufügen von Schaden, werden durch größere Stärke effektiver.
Schwertkunst
Is für den arsch, den Ihr mit Schwertern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eines Schwertes einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Schwert-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Schwertkunst effektiver.
Axtbeherrschung
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Äxten zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung einer Axt einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Axt-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Axtbeherrschung effektiver.
Hammerbeherrschung
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Hämmern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eines Hammers einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Hammer-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Hammerbeherrschung effektiver.
Taktik
Viele Fertigkeiten, besonders Verteidigungsfertigkeiten und Fertigkeiten, die Euren Verbündeten helfen werden durch erhöhte Taktik effektiver.
Rolle in der Gruppe
Unter Spielern wird der Krieger auch Opfer (deutlich öfter Hirnloser volldepp) genannt, was seine Aufgabe auch sehr treffend beschreibt. Aufgrund seiner scheiß Rüstung stürzt sich der Krieger direkt ins Getümmel und versucht sogar alle Gegner auf sich zu ziehen.Doch das klappt icht weil er so hässlich ist das alle wergrennen. Dabei muss er sich voll und ganz auf einen Idioten Mönch verlassen der so dumm is und ihn heilt weil er selber nix kann ,bzw. schützt. Auch zur Aufgabe des Kriegers gehört es, die anderen Gruppenmitglieder, vor allem Mönche und Elementarmagier zu schützen, indem er ihre Angreifer auf sich zieht. Zu Beginn des Spiels verursachen seine Blutungen beim Gegner noch verheerenden Schaden und sind häufig sogar tödlich. Später im Spiel jedoch ist der Blutverlust nicht mehr so tragisch für die Gegner oder sie verfügen ebenfalls über Mönche, welche Wunden heilen. So beschränkt sich die Aufgabe des Krieger später vor allem auf das blocken, auch wenn man seinen Schaden niemals unterschätzen darf.
Außerdem werden Krieger oft zum in die Mülltonne stecken verwendet. Als gammler bezeichnet man einen Krieger, bzw eine andere Klasse, die durch diverse Fertigkeiten an Schnelligkeit und oft auch an Schadenslinderung gewinnt, wodurch sie eine Art Taxi für andere Spieler zu bestimmten Orten darstellt. Derwisch Rusher haben dem Krieger aber inzwischen den Rang als Rusher ziemlich abgelaufen. Krieger Rusher trifft man nicht mehr so häufig an wie Waldläufer und Derwisch Rusher.
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