Wildwasser-Stromschnellen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2009, 17:07 Uhr
Wildwasser-Stromschnellen | |
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Region | Charr-Heimat |
Siegbedingungen | 20 Punkte |
Gruppengröße | 5 Personen |
Zugelassenes Level | alle |
Effekte | Kampfruf (Maskenknall) "Fühlt den Schmerz!" (Maskenknall) Nord-Gesundheitsschrein-Bonus Süd-Gesundheitsschrein-Bonus |
Karte | |
Beschreibung
Die Wildwasser-Stromschnellen sind eine Arena in der man im Zuge des Maskenknalls gegen ein feindliches Team antritt. Es gibt eine Anzahl an Schreinen, die die Gruppe zusätzlich unterstützen, sobald sie in deren Besitz gelangt ist. Es gibt einen Punkt für jeden Tod des Gegners und für jeden Moralschub. Die erste Gruppe die 20 Punkte erreicht hat gewinnt den Kampf.
Schreine
Schrein | Standort | Moralpfeile | Bonus |
---|---|---|---|
Kampfruf-Schrein | Osten | 1 | Kampfruf |
Lebenspunkte-Schrein | Nord-Westen | 1 | Nord-Gesundheitsschrein-Bonus |
Lebenspunkte-Schrein | Süd-Westen | 1 | Süd-Gesundheitsschrein-Bonus |
Nördlicher Moralschrein | Norden | 2 | "Fühlt den Schmerz!" |
Südlicher Moralschrein | Süden | 2 | "Fühlt den Schmerz!" |
Siegprämien
- 2007
- 1 Süßes-oder-Saures-Tasche
- 7 Gamer-Titel-Punkte
- 40 Balthasar-Belohnungspunkte
- 2008/2009
- 5 Süßes-oder-Saures-Tasche
- 10 Gamer-Titel-Punkte + 1 Punkt für jeden in Folge gewonnen Kampf
- 100 Balthasar-Belohnungspunkte
Englische Bezeichnung: Whitefury Rapids