Wort der Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Wort der Heilung kann nicht auf den Spieler selbst angewendet werden.
 
 
* Die bedingte Zusatzheilung von [[Wort der Heilung]] wird vor dem [[Gunst der Götter]]-Bonus angewendet, d.h., dass wenn die Gunst der Götter dazu führen würde, dass die 50%-Grenze überschritten wird, es trotzdem die Zusatzheilung gibt. <!--Der Gunst der Götter-Bonus wird nicht angewandt, wenn die Lebenpunkte bereits unter 50% liegen. Diese Änderung wurde unnotiert im [[Spielupdates/20050907|Hochofen der Betrübnis-Update]] hinzugefügt.-->
 
* Die bedingte Zusatzheilung von [[Wort der Heilung]] wird vor dem [[Gunst der Götter]]-Bonus angewendet, d.h., dass wenn die Gunst der Götter dazu führen würde, dass die 50%-Grenze überschritten wird, es trotzdem die Zusatzheilung gibt. <!--Der Gunst der Götter-Bonus wird nicht angewandt, wenn die Lebenpunkte bereits unter 50% liegen. Diese Änderung wurde unnotiert im [[Spielupdates/20050907|Hochofen der Betrübnis-Update]] hinzugefügt.-->
  

Version vom 9. November 2007, 20:16 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Wort der Heilung
Attribut Heilgebete
Wort der Heilung.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  5 Energie     ¾ Aktivierung     3 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Heilt Verbündeten um 25...125 Punkte. Er wird für zusätzliche 15...83 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 25 33 42 50 58 67 75 83 92 100 108 117 125 133 142 150 158 167 175 183 192 200
+Heilung 15 21 26 32 38 43 49 55 60 66 72 77 83 89 94 100 106 111 117 123 128 134



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Die bedingte Zusatzheilung von Wort der Heilung wird vor dem Gunst der Götter-Bonus angewendet, d.h., dass wenn die Gunst der Götter dazu führen würde, dass die 50%-Grenze überschritten wird, es trotzdem die Zusatzheilung gibt.

Trivia

  • Dies ist die einzige Elite-Fertigkeit, die man sich im Riss des Kummers holen kann.
  • Diese Fertigkeit wird häufig mit WdH abgekürzt.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
    (Elite-Fertigkeit)